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dc4d71d4b6 데이터 파이프라인 추가 및 수정 + 크립 및 크립 캠프 배치 자동화
Hierachy > System > MapGenerator 에서 크립 관련 변수 설정 가능
Kaykit PlantWarrior 애셋 추가
2026-02-02 19:50:30 +09:00
3e747a9d97 일꾼(Worker) 개발 및 Kaykit Adventurer 애셋 추가
코어 오른쪽 건물에서 상호작용 하면 Worker 생성
Worker와 상호작용하면 Worker가 플레이어를 따라옴
그 상태에서 자원과 상호작용하면 Worker를 자원에 배치할 수 있음.
2026-02-01 21:55:14 +09:00
3ae37d4126 데이터 파이프라인 플레이어 부분 개선 2026-02-01 11:32:19 +09:00
fe046611b0 데이터파이프라인 타워 부분 개선 2026-02-01 11:31:50 +09:00
9d870625ce 구형 CSVImporter 제거 2026-02-01 01:58:08 +09:00
2593b6dd37 데이터 파이프라인 개선 및 포탈 로직 생성
csv import 시 자동으로 완전한 프리팹이 생성될 수 있도록 함.
2026-02-01 00:29:22 +09:00
b54e016283 포탈이 글로벌 타이머 사이클에 맞춰 웨이브를 소환하도록 함
시작 코스트 4, 웨이브당 증가량 10%
2026-01-31 21:36:56 +09:00
a9a744589d 전장의 안개 기능 개선
미탐험 구역의 모든 오브젝트는 보이지 않음
적이 시야를 제공하는 문제 수정
높은 장애물은 더 먼 거리에서부터 보일 수 있음
2026-01-30 16:04:22 +09:00
3779ea9f3b 유니티 버전 변경 6000.3.3f -> 6000.3.5f2 2026-01-28 21:28:49 +09:00
1bdd27a9f0 장애물 및 장애물 생성기
Kaykit Forest Nature 추가
2026-01-28 19:02:38 +09:00
56b9af850f 드래그로 대량 건설 기능 추가
Kaykit Medival 누락사항 추가
기본 성벽 및 성문 변경
2026-01-28 15:19:55 +09:00
194845a9e1 플레이어/적/몬스터 팀 시스템 생성
몬스터 및 적 AI 구현
2026-01-27 15:30:02 +09:00
33bd90658a 코어, 자원, 벽, 플레이어 시작 위치 설정
Flatkit 기능 일부 활용 테스트
2026-01-26 01:33:26 +09:00
cf16910a32 Flatkit 추가 및 설정 2026-01-25 11:27:33 +09:00
fb6570a992 데이터 파이프라인 이식 2026-01-24 08:41:22 +09:00