dfb41b0d57
자원에 여러 일꾼이 붙을 수 있는 설정을 기본 True로 변경
2026-02-19 15:35:05 +09:00
BoyongHwang
d0b74bfbf1
리소스 UI 텍스트 넘침 수정
2026-02-19 13:50:24 +09:00
702c0b4f9e
creep의 원점 회귀 로직 개선
...
되돌아가지 않는 문제 수정
되돌아 가는 도중에 플레이어를 다시 인식하는 문제 수정
2026-02-19 01:13:04 +09:00
4ffbbb0aff
모든 네트워크 오브젝트의 소유권을 서버가 갖도록 함
...
Distributable -> None
관련 사이드 이펙트로 인한 버그 수정
2026-02-18 02:18:42 +09:00
da8c87d082
NetworkConnectionHelper에 localhost client 접속 버튼 추가
2026-02-17 15:25:25 +09:00
63a742d5d4
네트워크 환경에서의 비정상 동작 수정
...
클라이언트 접속 전에 스폰되어 있는 오브젝트의 경우, Ownership이 Distributable일 경우 클라이언트 접속 시점에 Ownership을 호스트로부터 분배받는다.
서버만 데이터를 수정해야 하는 환경이기 때문에 대부분 Distributable 대신 None을 사용하면 된다.
2026-02-17 01:53:06 +09:00
cc2487e7e4
코드 경고 제거 및 미사용 코드 제거
2026-02-16 22:38:51 +09:00
f73c660579
디버깅용 로그 제거
2026-02-16 22:17:37 +09:00
2f624f621c
씬에 배치된 코어의 컬라이더 좌표가 이상한 문제 수정
...
Interact가 불가능했음.
2026-02-16 21:19:11 +09:00
7175edc1d1
업그레이드용 건물 생성 및 배치(임시)
2026-02-16 17:29:09 +09:00
2e612f21ca
플레이어 사망 애니메이션 적용
...
부활 시 다시 일어나기 추가
2026-02-16 17:27:05 +09:00
95db5ce4f3
크립 캠프의 모든 크립 처치 시 획득 가능한 자원이 소환되도록 함
2026-02-16 16:31:46 +09:00
3e026d3319
크립 캠프 배치 데이터 변경
...
크립 캠프의 일부 기능을 MapGenerator로 이동
2026-02-16 10:39:46 +09:00
a3b1b83c8d
GameMain 씬 내 오브젝트 좌표 재설정
...
z 0~800 기준으로 정렬
2026-02-16 10:05:01 +09:00
225b076b62
타워 공격 시 공격 시점 및 대상을 알 수 있는 이펙트 추가(임시)
2026-02-16 09:52:49 +09:00
5bb8cd533e
파괴 가능 오브젝트에 대해서 피격 시 로그를 남기도록 함
2026-02-16 09:52:14 +09:00
047c115f95
Enemy의 사망 애니메이션 로직
...
네트워크 상에서의 동작 확인 완료
2026-02-16 00:13:25 +09:00
17457b2e7e
Merge branch 'main' of http://192.168.10.102:30008/dal4segno/Northbound
2026-02-14 17:46:10 +09:00
e451d95e0e
건축모드 네트워크 환경 적용
2026-02-14 17:45:31 +09:00
BoyongHwang
25f5db2e16
플레이어/몬스터 사망 애니메이션 세팅
...
- bIsDeath State 추가
- Condition bIsDeath True일 때 재생
2026-02-14 00:35:48 +09:00
BoyongHwang
fb555577a2
폰트 추가 및 텍스트 사이즈 조절
...
- Pretendard Medium, Bold, ExtraBold ttf, SDF 추가
- 자원 UI 텍스트 가독성 개선
2026-02-13 20:44:23 +09:00
BoyongHwang
3e1754eb3c
리소스, 웨이브 밸런스 수정
...
- 리소스 충전량 초당 5=>3 감소
- 웨이브 코스트 4=>10 증가
2026-02-13 16:50:24 +09:00
6d0365c0db
MapGenerator의 Resource 배치 x좌표 수정
...
0 ~ x -> -x/2 ~ x/2
2026-02-13 16:17:48 +09:00
bd17a2e7eb
Merge branch 'main' of http://192.168.10.102:30008/dal4segno/Northbound
2026-02-13 16:17:01 +09:00
BoyongHwang
a31ed42f65
몬스터 추적 속도 수정 (탬플릿)
2026-02-13 16:09:31 +09:00
BoyongHwang
11d3dfc101
몬스터 추적 속도 수정 (*1.5 => 1)
2026-02-13 15:55:59 +09:00
6473db37eb
건설 관련 코드에서 플레이어 구분자를 하나로 통일함
...
ClientID, NetworkObjectId 를 혼용해서 사용하고 있었음.
2026-02-13 15:55:07 +09:00
a65ead915b
Merge branch 'main' of http://192.168.10.102:30008/dal4segno/Northbound
...
# Conflicts:
# Assets/Prefabs/Worker.prefab
2026-02-13 15:42:54 +09:00
925d74aa57
Worker 상호작용에 Cost 요구사항 제거
2026-02-13 15:41:47 +09:00
BoyongHwang
fd7905561b
일꾼 가격 이중 비용 수정
2026-02-13 15:38:44 +09:00
e2c40827bf
건물 Ghost가 다른 오브젝트와 충돌하여 밀어내지 않도록 함
2026-02-13 15:36:59 +09:00
a85f4d8fed
몬스터의 플레이어 추격 AI(임시)
...
코어를 향해 전진하는 도중, 사거리 내에 플레이어가 들어올 시 추격하도록 함
2026-02-13 15:31:10 +09:00
1aa65ce615
EnemyPortal이 작동하지 않는 문제 수정
...
Network 환경 대응
2026-02-13 15:18:05 +09:00
BoyongHwang
31e8adcb06
몬스터 밸런스 수정
...
- 이동속도, 체력, 공격력 스펙 조절
2026-02-12 16:28:10 +09:00
e2381d6f5a
Merge branch 'main' of http://192.168.10.102:30008/dal4segno/Northbound
2026-02-12 14:49:26 +09:00
b32cc925e3
상호작용이 불가능한 상태에서도 모달 UI가 나타나도록 변경
2026-02-12 14:49:18 +09:00
qhdyd1122
1fab3251b4
MapGenerator boundary 수정
...
식생이 Floor 넘어가는 현상 수정
- playable area width 80 => 70
- EndZ 700 => 600
2026-02-11 15:56:20 +09:00
2bb4797ec5
모달 UI가 각 플레이어 별로 동작하도록 함
2026-02-04 18:46:46 +09:00
4bd46b2a0a
네트워크 동기화 문제 해결
...
몬스터와 크립에 네트워크 관련 컴포넌트가 없는 문제 수정
포탈/캠프와 몬스터/크립 간의 계층 구조 해제
- 네트워크 오브젝트끼리 계층 구조로 둘 수 없음
2026-02-04 18:16:59 +09:00
BoyongHwang
ea80402fc1
화면 하단 인터랙션 임시 UI 가독성 수정
...
- 기본 색상 white => black
- 경고 색상 yellow => red
- 폰트 사이즈 24 => 36
- 상자 너비, 높이 수정
2026-02-04 15:43:37 +09:00
8175814de9
기본 자원은 항상 품질 0
2026-02-04 15:00:38 +09:00
47cd76aebc
esc(Cancel)로 건설모드 취소
2026-02-04 13:39:53 +09:00
c74d6d2ebd
플레이어의 최대 자원이 플레이어에 정의한 값을 사용하도록 함
...
50으로 설정해도 100으로 작동하는 문제가 해결됨
2026-02-04 11:18:54 +09:00
965a4a25aa
상호작용 시 모달 UI 추가(임시)
...
기타 디버깅 로그 제거
2026-02-03 21:32:16 +09:00
02f5aa869a
임시 건설 UI 생성
...
기타 불필요 디버깅 로그 제거
2026-02-03 20:23:36 +09:00
775e1cffac
네트워크 멀티플레이 테스트를 위한 코드 추가
2026-02-03 13:18:50 +09:00
3e874fb863
개발환경 네트워크 문제 개선
2026-02-03 10:18:38 +09:00
BoyongHwang
ccd25bb491
Merge branch 'main' of http://59.18.227.134:30008/dal4segno/Northbound
2026-02-03 09:52:41 +09:00
BoyongHwang
052875909f
밸런스 테스트
...
- 플레이어 스펙 수정 (공격력, 이동속도, 시야, 운반량)
- 몬스터 스펙 수정 (이동속도, 체력)
- 타워 스펙 수정 (가격, 운반량)
- 일꾼 가격 수정
- 타이머 수정
2026-02-03 09:52:29 +09:00
e47d126080
임시 건설 UI 생성
2026-02-02 22:55:58 +09:00