BoyongHwang
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911ee24b31
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GameMain BuildingManager Available Buildings 누락
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2026-02-22 15:29:25 +09:00 |
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BoyongHwang
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b86e087d03
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게임 데이터 수정
- Player, Tower, Monster, Creep에 Sight 컬럼 추가 (player는 visionRadius 대응 필요)
- Tower 레벨 컬럼 및 더미 데이터 추가
- 시야 전용 건물 Torch fbx 추가
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2026-02-22 15:28:00 +09:00 |
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BoyongHwang
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d0b74bfbf1
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리소스 UI 텍스트 넘침 수정
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2026-02-19 13:50:24 +09:00 |
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BoyongHwang
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25f5db2e16
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플레이어/몬스터 사망 애니메이션 세팅
- bIsDeath State 추가
- Condition bIsDeath True일 때 재생
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2026-02-14 00:35:48 +09:00 |
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BoyongHwang
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fb555577a2
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폰트 추가 및 텍스트 사이즈 조절
- Pretendard Medium, Bold, ExtraBold ttf, SDF 추가
- 자원 UI 텍스트 가독성 개선
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2026-02-13 20:44:23 +09:00 |
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BoyongHwang
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3e1754eb3c
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리소스, 웨이브 밸런스 수정
- 리소스 충전량 초당 5=>3 감소
- 웨이브 코스트 4=>10 증가
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2026-02-13 16:50:24 +09:00 |
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BoyongHwang
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a31ed42f65
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몬스터 추적 속도 수정 (탬플릿)
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2026-02-13 16:09:31 +09:00 |
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BoyongHwang
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11d3dfc101
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몬스터 추적 속도 수정 (*1.5 => 1)
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2026-02-13 15:55:59 +09:00 |
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BoyongHwang
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fd7905561b
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일꾼 가격 이중 비용 수정
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2026-02-13 15:38:44 +09:00 |
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BoyongHwang
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31e8adcb06
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몬스터 밸런스 수정
- 이동속도, 체력, 공격력 스펙 조절
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2026-02-12 16:28:10 +09:00 |
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qhdyd1122
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1fab3251b4
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MapGenerator boundary 수정
식생이 Floor 넘어가는 현상 수정
- playable area width 80 => 70
- EndZ 700 => 600
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2026-02-11 15:56:20 +09:00 |
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BoyongHwang
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ea80402fc1
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화면 하단 인터랙션 임시 UI 가독성 수정
- 기본 색상 white => black
- 경고 색상 yellow => red
- 폰트 사이즈 24 => 36
- 상자 너비, 높이 수정
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2026-02-04 15:43:37 +09:00 |
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BoyongHwang
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ccd25bb491
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Merge branch 'main' of http://59.18.227.134:30008/dal4segno/Northbound
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2026-02-03 09:52:41 +09:00 |
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BoyongHwang
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052875909f
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밸런스 테스트
- 플레이어 스펙 수정 (공격력, 이동속도, 시야, 운반량)
- 몬스터 스펙 수정 (이동속도, 체력)
- 타워 스펙 수정 (가격, 운반량)
- 일꾼 가격 수정
- 타이머 수정
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2026-02-03 09:52:29 +09:00 |
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BoyongHwang
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b4c22edcbd
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몬스터 종류별 fbx 추가
kaykit에서 아래 fbx들 가져와 적용
- 일반 : 미니언
- 속도 : 드루이드
- 탱크 : 워리어
- 원거리 : 로그
- 엘리트 : 바바리안 라지
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2026-02-02 20:19:04 +09:00 |
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BoyongHwang
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41f5a141d2
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플레이어 데이터 수정 및 새로 뽑힌 asset 파일 추가
- 플레이어 디폴트 값 수정
- tower 값 수정 누락된것 추가
- asset 새로 뽑힌거 일단 추가
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2026-02-01 12:25:48 +09:00 |
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BoyongHwang
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d055591dcc
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Merge branch 'main' of http://59.18.227.134:30008/dal4segno/Northbound
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2026-01-31 20:56:44 +09:00 |
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BoyongHwang
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3fbf63cf48
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플레이어 스키마 json 누락
- 누락된 데이터 추가
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2026-01-31 20:55:55 +09:00 |
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BoyongHwang
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e9576454da
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디폴트 설정 데이터 추가
- 더미로 미리 추가
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2026-01-31 20:55:39 +09:00 |
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BoyongHwang
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ca56e195d8
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몬스터 스키마 수정
- 단순 컬럼명 수정
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2026-01-31 20:55:01 +09:00 |
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BoyongHwang
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64716d0807
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플레이어 데이터 추가
- 더미 플레이어 데이터 추가
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2026-01-31 20:54:31 +09:00 |
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BoyongHwang
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0d2ba631d0
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타워 데이터 추가
- 타워 데이터 스키마 추가
- 더미 데이터 2종 추가
ㄴ id 1 : 타워
ㄴ id 2 : 벽
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2026-01-31 20:53:52 +09:00 |
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BoyongHwang
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45bbf5fe75
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TowerArrow 프리팹 추가
- 기존 Player 건물 prefab 활용하여 제작
- GameMain에 prefab 3개 배치
- BuildingData에 TowerAsset 추가
- DefaultNetworkPrefabs list에 TowerArrow 추가
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2026-01-31 20:52:37 +09:00 |
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BoyongHwang
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1152093521
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웨이브, 몬스터 데이터 스키마 변경
- waveMaster, monsterMaster 테이블 관련 파일 제거
- monster 테이블 추가
- 데이터 작업 가이드 txt 파일 추가
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2026-01-30 18:17:15 +09:00 |
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94c43153e4
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Notion에서 GameData 불러와 추가 2 (Unity에서 Data Import함)
- 몬스터, 웨이브 데이터 파일 Data_Row.asset 파일 추가
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2026-01-30 00:25:57 +09:00 |
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4289055255
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Notion에서 GameData 불러와 추가
- 부모 페이지 ID 변경 (sync_from_notion)
- 몬스터, 웨이브 데이터 파일 csv, josn, meta, cs 파일 추가
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2026-01-29 23:34:56 +09:00 |
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