Notion에서 GameData 불러와 추가
- 부모 페이지 ID 변경 (sync_from_notion) - 몬스터, 웨이브 데이터 파일 csv, josn, meta, cs 파일 추가
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Assets/Data/ScriptableObjects.meta
Normal file
8
Assets/Data/ScriptableObjects.meta
Normal file
@@ -0,0 +1,8 @@
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fileFormatVersion: 2
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guid: 09a09218bc5a7c643949d093eefa9e1d
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folderAsset: yes
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DefaultImporter:
|
||||
externalObjects: {}
|
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userData:
|
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assetBundleName:
|
||||
assetBundleVariant:
|
||||
8
Assets/Data/ScriptableObjects/MonsterMaster.meta
Normal file
8
Assets/Data/ScriptableObjects/MonsterMaster.meta
Normal file
@@ -0,0 +1,8 @@
|
||||
fileFormatVersion: 2
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||||
guid: 25ab0c46cf6af334daf6817ed418e178
|
||||
folderAsset: yes
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||||
DefaultImporter:
|
||||
externalObjects: {}
|
||||
userData:
|
||||
assetBundleName:
|
||||
assetBundleVariant:
|
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8
Assets/Data/ScriptableObjects/WaveMaster.meta
Normal file
8
Assets/Data/ScriptableObjects/WaveMaster.meta
Normal file
@@ -0,0 +1,8 @@
|
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fileFormatVersion: 2
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||||
guid: 47db706e7f90d914f8b05b88b626b406
|
||||
folderAsset: yes
|
||||
DefaultImporter:
|
||||
externalObjects: {}
|
||||
userData:
|
||||
assetBundleName:
|
||||
assetBundleVariant:
|
||||
30
Assets/Data/Scripts/DataClasses/MonsterMasterData.cs
Normal file
30
Assets/Data/Scripts/DataClasses/MonsterMasterData.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,30 @@
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// 이 파일은 자동 생성되었습니다. 직접 수정하지 마세요!
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||||
// 생성 스크립트: DataTools/generate_csharp_classes.py
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using UnityEngine;
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namespace DigAndDefend.Data
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||||
{
|
||||
[CreateAssetMenu(fileName = "MonsterMasterData", menuName = "DigAndDefend/MonsterMaster Data")]
|
||||
public class MonsterMasterData : ScriptableObject
|
||||
{
|
||||
[Header("기본 정보")]
|
||||
/// <summary>몬스터 고유 ID</summary>
|
||||
public int monsterId;
|
||||
/// <summary>메모</summary>
|
||||
public string memo;
|
||||
/// <summary>이동속도</summary>
|
||||
public float moveSpeed;
|
||||
/// <summary>체력</summary>
|
||||
public int maxHp;
|
||||
/// <summary>사정거리</summary>
|
||||
public int atkRange;
|
||||
/// <summary>데미지</summary>
|
||||
public int atkDamage;
|
||||
/// <summary>공격 주기</summary>
|
||||
public float atkIntervalSec;
|
||||
/// <summary>프리팹/리소스 경로</summary>
|
||||
public string prefabPath;
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,2 @@
|
||||
fileFormatVersion: 2
|
||||
guid: eb34e2098ca7d654a81d495ad6e6f21b
|
||||
26
Assets/Data/Scripts/DataClasses/WaveMasterData.cs
Normal file
26
Assets/Data/Scripts/DataClasses/WaveMasterData.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,26 @@
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||||
// 이 파일은 자동 생성되었습니다. 직접 수정하지 마세요!
|
||||
// 생성 스크립트: DataTools/generate_csharp_classes.py
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||||
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
|
||||
namespace DigAndDefend.Data
|
||||
{
|
||||
[CreateAssetMenu(fileName = "WaveMasterData", menuName = "DigAndDefend/WaveMaster Data")]
|
||||
public class WaveMasterData : ScriptableObject
|
||||
{
|
||||
[Header("기본 정보")]
|
||||
/// <summary>웨이브 고유 ID</summary>
|
||||
public int waveId;
|
||||
/// <summary>사람이 읽는 고정 키 (예: WAVE_001)</summary>
|
||||
public string waveKey;
|
||||
/// <summary>기획/개발 메모(비출력)</summary>
|
||||
public string memo;
|
||||
/// <summary>웨이브 주기(초). 기본 90</summary>
|
||||
public int durationSec;
|
||||
/// <summary>해당 웨이브에서 소환할 몬스터 ID 목록</summary>
|
||||
public string monsterIdList;
|
||||
/// <summary>해당 웨이브에서 소환할 몬스터 ID 별 소환 개수</summary>
|
||||
public string monsterCountList;
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
2
Assets/Data/Scripts/DataClasses/WaveMasterData.cs.meta
Normal file
2
Assets/Data/Scripts/DataClasses/WaveMasterData.cs.meta
Normal file
@@ -0,0 +1,2 @@
|
||||
fileFormatVersion: 2
|
||||
guid: b0f6af2548b6a6049b54c1d50e7a6c53
|
||||
@@ -13,7 +13,7 @@ NOTION_API_KEY = "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"
|
||||
notion = Client(auth=NOTION_API_KEY) if NOTION_API_KEY else None
|
||||
|
||||
# ⭐ 부모 페이지 ID만 설정 (1회)
|
||||
SCHEMA_PARENT_PAGE_ID = "2f194d45b1a380948073ca3883f7347e"
|
||||
SCHEMA_PARENT_PAGE_ID = "2f494d45b1a3818fa9fceb4f9e17d905"
|
||||
|
||||
SCRIPT_DIR = Path(__file__).parent
|
||||
GAMEDATA_DIR = SCRIPT_DIR.parent / "GameData"
|
||||
|
||||
50
GameData/.MonsterMaster_schema.json
Normal file
50
GameData/.MonsterMaster_schema.json
Normal file
@@ -0,0 +1,50 @@
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"name": "monster_id",
|
||||
"type": "int",
|
||||
"condition": null,
|
||||
"description": "몬스터 고유 ID"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "memo",
|
||||
"type": "string",
|
||||
"condition": null,
|
||||
"description": "메모"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "move_speed",
|
||||
"type": "float",
|
||||
"condition": null,
|
||||
"description": "이동속도"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "max_hp",
|
||||
"type": "int",
|
||||
"condition": null,
|
||||
"description": "체력"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "atk_range",
|
||||
"type": "int",
|
||||
"condition": null,
|
||||
"description": "사정거리"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "atk_damage",
|
||||
"type": "int",
|
||||
"condition": null,
|
||||
"description": "데미지"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "atk_interval_sec",
|
||||
"type": "float",
|
||||
"condition": null,
|
||||
"description": "공격 주기"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "prefab_path",
|
||||
"type": "string",
|
||||
"condition": null,
|
||||
"description": "프리팹/리소스 경로"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
38
GameData/.WaveMaster_schema.json
Normal file
38
GameData/.WaveMaster_schema.json
Normal file
@@ -0,0 +1,38 @@
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"name": "wave_id",
|
||||
"type": "int",
|
||||
"condition": null,
|
||||
"description": "웨이브 고유 ID"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "wave_key",
|
||||
"type": "string",
|
||||
"condition": null,
|
||||
"description": "사람이 읽는 고정 키 (예: WAVE_001)"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "memo",
|
||||
"type": "string",
|
||||
"condition": null,
|
||||
"description": "기획/개발 메모(비출력)"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "duration_sec",
|
||||
"type": "int",
|
||||
"condition": null,
|
||||
"description": "웨이브 주기(초). 기본 90"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "monster_id_list",
|
||||
"type": "string",
|
||||
"condition": null,
|
||||
"description": "해당 웨이브에서 소환할 몬스터 ID 목록"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "monster_count_list",
|
||||
"type": "string",
|
||||
"condition": null,
|
||||
"description": "해당 웨이브에서 소환할 몬스터 ID 별 소환 개수"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
6
GameData/MonsterMaster.csv
Normal file
6
GameData/MonsterMaster.csv
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
monster_id,memo,move_speed,max_hp,atk_range,atk_damage,atk_interval_sec,prefab_path
|
||||
101,Grunt(기본),2.6,30,1,3,1.2,Assets/Prefabs/EnemyTest
|
||||
102,Fast(빠름/약함),3.4,18,1,2,1,Assets/Prefabs/MonsterTest
|
||||
103,Tank(느림/단단),2,70,1,4,1.5,Assets/Prefabs/Core
|
||||
104,Ranged(원거리/약함),2.4,22,5,2,1.4,Assets/Prefabs/Resource
|
||||
105,Elite(소수 정예),2.8,120,1,7,1.3,Assets/Prefabs/ResourcePickup
|
||||
|
6
GameData/WaveMaster.csv
Normal file
6
GameData/WaveMaster.csv
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
wave_id,wave_key,memo,duration_sec,monster_id_list,monster_count_list
|
||||
1,WAVE_001,,90,101,10
|
||||
2,WAVE_002,,90,102,20
|
||||
3,WAVE_003,,90,103,5
|
||||
4,WAVE_004,,90,104,3
|
||||
5,WAVE_005,,90,105,2
|
||||
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