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4200288fae
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건설 인터랙션 관련 버그 수정 및 건설 데이터 구조 개선
건설 인터랙션 시 움직이지 못하는 문제 수정
2개로 분리되어 있던 타워 데이터를 하나로 통합
- 대신 타워가 아닌 건물도 공격력 등을 정의할 수 있음
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2026-02-01 16:09:57 +09:00 |
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7927dab72f
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카메라 설정 변경
45도 y:18 z:-18 로 설정
z축만 follow하는 컨트롤러도 사용해봤으나 별로여서 코드만 남겨둠.
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2026-02-01 14:36:02 +09:00 |
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43e9f670fe
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GameMain Scene 정리, 구형 프리팹 제거
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2026-02-01 12:26:45 +09:00 |
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BoyongHwang
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41f5a141d2
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플레이어 데이터 수정 및 새로 뽑힌 asset 파일 추가
- 플레이어 디폴트 값 수정
- tower 값 수정 누락된것 추가
- asset 새로 뽑힌거 일단 추가
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2026-02-01 12:25:48 +09:00 |
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3ae37d4126
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데이터 파이프라인 플레이어 부분 개선
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2026-02-01 11:32:19 +09:00 |
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fe046611b0
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데이터파이프라인 타워 부분 개선
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2026-02-01 11:31:50 +09:00 |
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9d870625ce
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구형 CSVImporter 제거
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2026-02-01 01:58:08 +09:00 |
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bc0967dec6
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몬스터의 애니메이션 컨트롤러 재설정
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2026-02-01 01:52:37 +09:00 |
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3a2b5c7054
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에디터에서 전장의 안개 기능을 끌 수 있는 기능 추가
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2026-02-01 01:52:05 +09:00 |
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5d0ed26578
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몬스터용 데이터파이프라인 개선
애니메이션 컨트롤러 및 모델 설정 기능 추가
몬스터용 애니메이션 컨트롤러 생성
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2026-02-01 01:42:45 +09:00 |
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2593b6dd37
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데이터 파이프라인 개선 및 포탈 로직 생성
csv import 시 자동으로 완전한 프리팹이 생성될 수 있도록 함.
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2026-02-01 00:29:22 +09:00 |
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b54e016283
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포탈이 글로벌 타이머 사이클에 맞춰 웨이브를 소환하도록 함
시작 코스트 4, 웨이브당 증가량 10%
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2026-01-31 21:36:56 +09:00 |
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BoyongHwang
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e9576454da
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디폴트 설정 데이터 추가
- 더미로 미리 추가
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2026-01-31 20:55:39 +09:00 |
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BoyongHwang
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ca56e195d8
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몬스터 스키마 수정
- 단순 컬럼명 수정
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2026-01-31 20:55:01 +09:00 |
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BoyongHwang
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64716d0807
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플레이어 데이터 추가
- 더미 플레이어 데이터 추가
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2026-01-31 20:54:31 +09:00 |
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BoyongHwang
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0d2ba631d0
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타워 데이터 추가
- 타워 데이터 스키마 추가
- 더미 데이터 2종 추가
ㄴ id 1 : 타워
ㄴ id 2 : 벽
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2026-01-31 20:53:52 +09:00 |
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BoyongHwang
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45bbf5fe75
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TowerArrow 프리팹 추가
- 기존 Player 건물 prefab 활용하여 제작
- GameMain에 prefab 3개 배치
- BuildingData에 TowerAsset 추가
- DefaultNetworkPrefabs list에 TowerArrow 추가
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2026-01-31 20:52:37 +09:00 |
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BoyongHwang
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1152093521
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웨이브, 몬스터 데이터 스키마 변경
- waveMaster, monsterMaster 테이블 관련 파일 제거
- monster 테이블 추가
- 데이터 작업 가이드 txt 파일 추가
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2026-01-30 18:17:15 +09:00 |
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8c7c82e984
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디버깅용 로그 제거
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2026-01-30 16:14:41 +09:00 |
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a9a744589d
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전장의 안개 기능 개선
미탐험 구역의 모든 오브젝트는 보이지 않음
적이 시야를 제공하는 문제 수정
높은 장애물은 더 먼 거리에서부터 보일 수 있음
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2026-01-30 16:04:22 +09:00 |
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6df3e5d396
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Merge branch 'main' of http://192.168.10.102:30008/dal4segno/Northbound
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2026-01-30 13:43:00 +09:00 |
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6f358a4aef
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데이터파이프 라인에서 리스트 타입 지원
list:int, list:bool 등
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2026-01-30 13:40:31 +09:00 |
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BoyongHwang
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94c43153e4
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Notion에서 GameData 불러와 추가 2 (Unity에서 Data Import함)
- 몬스터, 웨이브 데이터 파일 Data_Row.asset 파일 추가
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2026-01-30 00:25:57 +09:00 |
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BoyongHwang
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4289055255
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Notion에서 GameData 불러와 추가
- 부모 페이지 ID 변경 (sync_from_notion)
- 몬스터, 웨이브 데이터 파일 csv, josn, meta, cs 파일 추가
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2026-01-29 23:34:56 +09:00 |
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6638193524
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타이머에 처음 시작 시간 추가
적 포탈 위치 조정
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2026-01-29 16:55:16 +09:00 |
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ca9b7a539b
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플레이어의 공격이 작동하지 않는 문제 수정
- Anim에서 OnAttackHit을 호출해줘야 했음
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2026-01-29 14:59:29 +09:00 |
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ada6aae8bc
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몬스터 이동 AI
- 코어로의 경로가 막혀있을 경우 장애물을 파괴하여 경로 확보
몬스터를 소환하는 EnemyPortal 생성
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2026-01-29 14:39:10 +09:00 |
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1bdd27a9f0
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장애물 및 장애물 생성기
Kaykit Forest Nature 추가
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2026-01-28 19:02:38 +09:00 |
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2539b0f4ba
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액션 및 인터랙션 시 장비를 착용할 수 있도록 함. 코드 개선 추가
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2026-01-28 16:08:12 +09:00 |
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42f5462b54
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플레이어 팀만 사용 가능한 순간이동 성문 생성
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2026-01-28 15:34:10 +09:00 |
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56b9af850f
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드래그로 대량 건설 기능 추가
Kaykit Medival 누락사항 추가
기본 성벽 및 성문 변경
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2026-01-28 15:19:55 +09:00 |
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68a2e4e340
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건설 퀵슬롯 생성
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2026-01-28 00:37:56 +09:00 |
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8799c4f8f4
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건설 시 모든 오브젝트와 충돌 검사
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2026-01-27 23:01:21 +09:00 |
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387991caab
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건설 토대 및 상호작용 시스템 추가
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2026-01-27 22:50:57 +09:00 |
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805d526b27
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줏을 수 있는 자원인 ResourcePickup 생성
Kaykit Skeletons 추가
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2026-01-27 17:05:35 +09:00 |
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dc2292cd58
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플레이어의 공격 기능 추가
EnemyUnit에 Collider 강제
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2026-01-27 16:06:42 +09:00 |
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194845a9e1
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플레이어/적/몬스터 팀 시스템 생성
몬스터 및 적 AI 구현
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2026-01-27 15:30:02 +09:00 |
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9a47af4317
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웨이브 소환용 글로벌 타이머 생성
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2026-01-27 13:14:43 +09:00 |
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6c5a52e19b
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건물 체력 시스템 추가
건물 시야 시스템은 기본 건물데이터에 통합
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2026-01-27 13:14:29 +09:00 |
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67773e5864
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전장의 안개 구현
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2026-01-27 12:38:18 +09:00 |
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ee2b27d0a0
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플레이어 스폰 포인트 기능 오류 수정 및 기본 오브젝트 배치 수정
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2026-01-26 09:30:37 +09:00 |
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aa086a7a2b
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자원 채집 및 반환 기능
텍스트 기능 및 폰트 추가
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2026-01-26 02:29:07 +09:00 |
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33bd90658a
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코어, 자원, 벽, 플레이어 시작 위치 설정
Flatkit 기능 일부 활용 테스트
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2026-01-26 01:33:26 +09:00 |
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cf16910a32
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Flatkit 추가 및 설정
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2026-01-25 11:27:33 +09:00 |
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05233497e7
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인터랙션 및 액션 구조 생성
기본 채광 인터랙션 생성
채광 인터랙션을 위한 인터랙션 대상인 광산 생성
Kaykit Resource 애셋 추가
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2026-01-24 22:54:23 +09:00 |
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ec37a3261e
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건설 시스템 기초 생성 및 Kaykit Medival 애셋 추가
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2026-01-24 14:10:17 +09:00 |
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fb6570a992
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데이터 파이프라인 이식
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2026-01-24 08:41:22 +09:00 |
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84d4decd3a
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networkplayercontroller 개선
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2026-01-24 02:04:18 +09:00 |
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f29f44e8ac
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기본 이동, 네트워크, 카메라 설정 + 기본 애셋 추가
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2026-01-24 02:01:02 +09:00 |
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8fa295e6df
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유니티 프로젝트 생성 및 기본적인 .gitignore 설정
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2026-01-23 22:05:34 +09:00 |
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