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2bb4797ec5 모달 UI가 각 플레이어 별로 동작하도록 함 2026-02-04 18:46:46 +09:00
4bd46b2a0a 네트워크 동기화 문제 해결
몬스터와 크립에 네트워크 관련 컴포넌트가 없는 문제 수정
포탈/캠프와 몬스터/크립 간의 계층 구조 해제
 - 네트워크 오브젝트끼리 계층 구조로 둘 수 없음
2026-02-04 18:16:59 +09:00
c74d6d2ebd 플레이어의 최대 자원이 플레이어에 정의한 값을 사용하도록 함
50으로 설정해도 100으로 작동하는 문제가 해결됨
2026-02-04 11:18:54 +09:00
965a4a25aa 상호작용 시 모달 UI 추가(임시)
기타 디버깅 로그 제거
2026-02-03 21:32:16 +09:00
02f5aa869a 임시 건설 UI 생성
기타 불필요 디버깅 로그 제거
2026-02-03 20:23:36 +09:00
BoyongHwang
ccd25bb491 Merge branch 'main' of http://59.18.227.134:30008/dal4segno/Northbound 2026-02-03 09:52:41 +09:00
BoyongHwang
052875909f 밸런스 테스트
- 플레이어 스펙 수정 (공격력, 이동속도, 시야, 운반량)
- 몬스터 스펙 수정 (이동속도, 체력)
- 타워 스펙 수정 (가격, 운반량)
- 일꾼 가격 수정
- 타이머 수정
2026-02-03 09:52:29 +09:00
e47d126080 임시 건설 UI 생성 2026-02-02 22:55:58 +09:00
602cb2985c 자원 오브젝트가 일꾼에게 자신이 가지고 있는 것 보다 많은 자원을 지급하는 문제 수정 2026-02-02 20:44:02 +09:00
BoyongHwang
b4c22edcbd 몬스터 종류별 fbx 추가
kaykit에서 아래 fbx들 가져와 적용
- 일반 : 미니언
- 속도 : 드루이드
- 탱크 : 워리어
- 원거리 : 로그
- 엘리트 : 바바리안 라지
2026-02-02 20:19:04 +09:00
dc4d71d4b6 데이터 파이프라인 추가 및 수정 + 크립 및 크립 캠프 배치 자동화
Hierachy > System > MapGenerator 에서 크립 관련 변수 설정 가능
Kaykit PlantWarrior 애셋 추가
2026-02-02 19:50:30 +09:00
a0cb8499b0 Worker 네트워크 동기화 2026-02-02 12:59:56 +09:00
b5f8943bcc ObstacleSpawner 네트워크 연동
모든 클라이언트가 동일한 장애물을 보도록 함
2026-02-02 10:08:57 +09:00
10b496dfae 네트워크 멀티플레이 환경 문제 수정
관련 문제가 다시 발생하면 이 커밋으로 돌아올 것
2026-02-02 04:24:14 +09:00
3e747a9d97 일꾼(Worker) 개발 및 Kaykit Adventurer 애셋 추가
코어 오른쪽 건물에서 상호작용 하면 Worker 생성
Worker와 상호작용하면 Worker가 플레이어를 따라옴
그 상태에서 자원과 상호작용하면 Worker를 자원에 배치할 수 있음.
2026-02-01 21:55:14 +09:00
78791649ae 타워 자동 공격 시스템 수정
이전 타워 수정의 사이드 이펙트
미사용 SO 제거
2026-02-01 19:09:39 +09:00
4253271d84 Tower Data의 size 규칙 변경 및 현재 사용 중인 Tower들의 크기 조정
size x,y,z는 외형의 크기를 조정하지 않는다
외형의 크기는 모델에서 직접 조정한다
2026-02-01 16:33:43 +09:00
4200288fae 건설 인터랙션 관련 버그 수정 및 건설 데이터 구조 개선
건설 인터랙션 시 움직이지 못하는 문제 수정
2개로 분리되어 있던 타워 데이터를 하나로 통합
 - 대신 타워가 아닌 건물도 공격력 등을 정의할 수 있음
2026-02-01 16:09:57 +09:00
43e9f670fe GameMain Scene 정리, 구형 프리팹 제거 2026-02-01 12:26:45 +09:00
3ae37d4126 데이터 파이프라인 플레이어 부분 개선 2026-02-01 11:32:19 +09:00
fe046611b0 데이터파이프라인 타워 부분 개선 2026-02-01 11:31:50 +09:00
bc0967dec6 몬스터의 애니메이션 컨트롤러 재설정 2026-02-01 01:52:37 +09:00
5d0ed26578 몬스터용 데이터파이프라인 개선
애니메이션 컨트롤러 및 모델 설정 기능 추가
몬스터용 애니메이션 컨트롤러 생성
2026-02-01 01:42:45 +09:00
2593b6dd37 데이터 파이프라인 개선 및 포탈 로직 생성
csv import 시 자동으로 완전한 프리팹이 생성될 수 있도록 함.
2026-02-01 00:29:22 +09:00
BoyongHwang
45bbf5fe75 TowerArrow 프리팹 추가
- 기존 Player 건물 prefab 활용하여 제작
- GameMain에 prefab 3개 배치
- BuildingData에 TowerAsset 추가
- DefaultNetworkPrefabs list에 TowerArrow 추가
2026-01-31 20:52:37 +09:00
a9a744589d 전장의 안개 기능 개선
미탐험 구역의 모든 오브젝트는 보이지 않음
적이 시야를 제공하는 문제 수정
높은 장애물은 더 먼 거리에서부터 보일 수 있음
2026-01-30 16:04:22 +09:00
6638193524 타이머에 처음 시작 시간 추가
적 포탈 위치 조정
2026-01-29 16:55:16 +09:00
ca9b7a539b 플레이어의 공격이 작동하지 않는 문제 수정
- Anim에서 OnAttackHit을 호출해줘야 했음
2026-01-29 14:59:29 +09:00
ada6aae8bc 몬스터 이동 AI
- 코어로의 경로가 막혀있을 경우 장애물을 파괴하여 경로 확보

몬스터를 소환하는 EnemyPortal 생성
2026-01-29 14:39:10 +09:00
1bdd27a9f0 장애물 및 장애물 생성기
Kaykit Forest Nature 추가
2026-01-28 19:02:38 +09:00
2539b0f4ba 액션 및 인터랙션 시 장비를 착용할 수 있도록 함. 코드 개선 추가 2026-01-28 16:08:12 +09:00
42f5462b54 플레이어 팀만 사용 가능한 순간이동 성문 생성 2026-01-28 15:34:10 +09:00
56b9af850f 드래그로 대량 건설 기능 추가
Kaykit Medival 누락사항 추가
기본 성벽 및 성문 변경
2026-01-28 15:19:55 +09:00
68a2e4e340 건설 퀵슬롯 생성 2026-01-28 00:37:56 +09:00
387991caab 건설 토대 및 상호작용 시스템 추가 2026-01-27 22:50:57 +09:00
805d526b27 줏을 수 있는 자원인 ResourcePickup 생성
Kaykit Skeletons 추가
2026-01-27 17:05:35 +09:00
dc2292cd58 플레이어의 공격 기능 추가
EnemyUnit에 Collider 강제
2026-01-27 16:06:42 +09:00
194845a9e1 플레이어/적/몬스터 팀 시스템 생성
몬스터 및 적 AI 구현
2026-01-27 15:30:02 +09:00
67773e5864 전장의 안개 구현 2026-01-27 12:38:18 +09:00
ee2b27d0a0 플레이어 스폰 포인트 기능 오류 수정 및 기본 오브젝트 배치 수정 2026-01-26 09:30:37 +09:00
aa086a7a2b 자원 채집 및 반환 기능
텍스트 기능 및 폰트 추가
2026-01-26 02:29:07 +09:00
33bd90658a 코어, 자원, 벽, 플레이어 시작 위치 설정
Flatkit 기능 일부 활용 테스트
2026-01-26 01:33:26 +09:00
05233497e7 인터랙션 및 액션 구조 생성
기본 채광 인터랙션 생성
채광 인터랙션을 위한 인터랙션 대상인 광산 생성
Kaykit Resource 애셋 추가
2026-01-24 22:54:23 +09:00
ec37a3261e 건설 시스템 기초 생성 및 Kaykit Medival 애셋 추가 2026-01-24 14:10:17 +09:00
f29f44e8ac 기본 이동, 네트워크, 카메라 설정 + 기본 애셋 추가 2026-01-24 02:01:02 +09:00