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f3189a1810 chore: AGENTS.md Obsidian Vault 경로 및 빌드 명령어 Linux 환경으로 수정 2026-04-03 23:36:14 +09:00
0aa50c6495 chore: AGENTS.md에 Obsidian Vault 파일 도구 접근 규칙 추가
- UNC 경로 처리 문제로 cmd/powershell/bash 대신 파일 도구 사용 규칙 명시

Ultraworked with [Sisyphus](https://github.com/code-yeongyu/oh-my-openagent)

Co-authored-by: Sisyphus <clio-agent@sisyphuslabs.ai>
2026-04-03 17:53:31 +09:00
282e4b29c4 feat: 빈사/부활 시스템 및 ReviveEffect 추가
- PlayerNetworkController에 Revive(healthPercent) 메서드와 OnRevived 이벤트 추가

- ReviveEffect 스킬 이펙트 구현 (Area/Ally 타겟팅, healthPercent로 체력 복구)

- GameManager가 OnRevived 구독하여 alivePlayers 동적 복구

- GameManager.Update에서 나중에 스폰된 플레이어 자동 구독 (MPP 대응)

- SkillCancelReason에 Revive 추가

- 부활 스킬/이펙트 ScriptableObject 에셋 생성 (치유 클립 임시 사용)

- PlayerSkillDebugMenu에 즉사/부활/리스폰/스폰/Client1 스킬 디버그 메뉴 추가

- PlayerAbnormalityDebugHUD에 부활 버튼 추가

- DebugExecuteSkillAsServer에 실패 원인 로그 추가

- AGENTS.md에 코드 변경 후 force reload 규칙 추가
2026-03-28 21:03:28 +09:00
13d1949ded chore: 프로토타입 체크리스트 기본 규칙 추가 2026-03-26 16:43:37 +09:00
e4710f9a29 chore: 세션 공통 작업 규칙 정리
- 사용자 작성 옵시디언 문서에 Codex 메모를 별도 구역으로만 추가하는 규칙을 명시
- 고위력 기술, 보호막 구조, 보스 시그니처 전조 표현 등 최근 세션 합의를 공통 작업 규칙에 반영
- 공유 옵시디언 볼트의 세션 공통 합의 문서를 참조하도록 연결
2026-03-26 13:47:53 +09:00
dedfb60a4c chore: Codex 문서 보완 메모 규칙 추가
- 사용자 작성 옵시디언 문서는 원문 구조를 유지하도록 작업 규칙을 추가함
- Codex가 보완한 내용은 별도 구역으로 분리해 표시하도록 명시함
- 이후 세션에서도 동일한 문서 수정 규칙을 따르도록 AGENTS 지침을 보강함
2026-03-26 12:35:41 +09:00
2d77bcea91 chore: 커밋 메시지 규칙에 chore 접두사 추가
- AGENTS.md에 feat, fix와 함께 chore 접두사를 공식 커밋 타입으로 명시
- 씬/프리팹 정리, 에셋 재구성, 기타 유지보수성 작업에 chore를 사용하는 기준을 추가
- 큰 변경의 경우 한국어 bullet 본문을 함께 작성하는 커밋 메시지 규칙을 유지하도록 정리
2026-03-24 16:54:37 +09:00
829ff77e4b feat: UI 폰트 시스템 적용 및 HUD 타이포 보정
- 수성바탕체와 마루 부리 기반 UI 폰트 규칙, TMP 에셋 생성, 일괄 적용용 에디터 도구를 추가하고 로비 빌더도 같은 규칙을 따르도록 정리
- 기존 UI 프리팹과 Lobby/Test 씬의 TMP 폰트를 역할별로 교체하고 강조 텍스트와 HUD 계층에 맞는 자간을 반영
- 넥슨 Lv.2 고딕 검토 후 제외하고 액션바, HP/MP, 보스 체력바 숫자와 라벨을 마루 부리 기준으로 재조정
- Assets/_Game/Fonts 경로에 원본 폰트와 TMP 에셋을 정리하고 공유 Obsidian Vault 경로를 AGENTS에 기록
- Unity 리프레시와 HUD 보정 적용 후 콘솔 경고/에러 없는 상태를 확인
2026-03-24 16:50:15 +09:00
e863d108da feat: 플레이어 행동 상태 통합 및 이상상태 디버그 추가
- PlayerActionState로 이동, 점프, 스킬 입력 가능 여부를 통합
- 기절과 침묵 이상상태 데이터 및 효과 에셋을 추가
- 로컬 플레이어용 이상상태 디버그 HUD와 자동 검증 러너를 추가
- 플레이어 이동, 스킬 입력, 네트워크 상태를 새 행동 상태 기준으로 정리
2026-03-19 18:21:39 +09:00
7016b3c575 [Docs] AGENTS.md 추가
프로젝트 가이드라인 및 코딩 컨벤션 문서

Ultraworked with [Sisyphus](https://github.com/code-yeongyu/oh-my-opencode)

Co-authored-by: Sisyphus <clio-agent@sisyphuslabs.ai>
2026-03-11 02:58:50 +09:00