2eec0f497d
각종 경고 수정
2026-01-22 18:13:20 +09:00
24e362a0ad
데이터 파이프라인 프로토타입 완성
2026-01-22 17:19:24 +09:00
6a94377c3a
데이터 파이프라인 git hook 테스트
2026-01-22 16:28:31 +09:00
3e6e5f0043
데이터 파이프라인 구축
2026-01-22 16:28:09 +09:00
88a3f4c4e0
디렉토리 구조 정리
2026-01-22 14:59:52 +09:00
59246a67bd
지하 최적화
...
블록 프리팹 단위 -> 블록 청크 단위 스폰
기타 건설, 조준 관련 사이드이펙트 버그 수정
2026-01-21 21:34:05 +09:00
db5db4b106
코드 리팩토링
...
재사용성 및 확장성을 고려하여 코드 전반을 리팩토링함
2026-01-21 01:45:15 +09:00
b4ac8f600f
전장의 안개 로직 개선
...
미탐험지역은 검게 덮음. 탐험된 지역은 어두운 색, 보고 있는 블록은 밝은색
2026-01-18 23:37:43 +09:00
733ea30631
연속 액션 기능 및 관련 설정 기능 추가
2026-01-18 21:40:29 +09:00
a3b27f08c9
장비 개념 추가 및 Kaykit 애셋 추가
2026-01-18 20:44:10 +09:00
bbd156ac03
인벤토리/퀵슬롯 시스템 개발
2026-01-18 15:54:42 +09:00
9b13f439e3
액션 및 인터랙션 정의 및 기존 인터랙션 및 채광 코드 구조 개선
2026-01-17 22:53:29 +09:00
8369e4d42f
Mineable 블록에 대해 전장의 안개 추가
...
그림자 안나오는 문제도 해결
2026-01-17 20:14:12 +09:00
443942f6ca
아이템 드랍 및 인벤토리 기능 구현
2026-01-17 15:58:42 +09:00
616120b7c5
조준 시스템 개선
...
다른 블록에 의해 경로가 막힐 경우, 막은 블록을 하이라이트
+ 조준과 공격 대상 선정 로직이 같아졌기 때문에 로직 통합
2026-01-17 14:39:29 +09:00
11b9112739
블록 조준 시스템 제작
...
및 기본 에디터 자동 호스트화
2026-01-17 14:32:05 +09:00
b6822691b6
멀티플레이어 카메라 대응
...
카메라 각도 변경
2026-01-17 00:19:04 +09:00
1ba1d2c03c
지하 생성 및 터널 구조 개선
2026-01-17 00:13:38 +09:00
d6292b6879
멀티플레이어 지원
...
이동, 건설, 인터랙션, 공격 등
2026-01-16 19:30:26 +09:00
5d37aedc93
Idle, Run 애니메이션 루핑 설정
2026-01-16 16:34:10 +09:00
565f2e043b
기본 애니메이션 및 컨트롤러 추가
...
kaykit 애셋 일부 적용
2026-01-16 01:11:13 +09:00
81929d5da9
Kaykit 애셋 추가
2026-01-16 01:10:46 +09:00
394bbe64a2
터널 연장 로직 개선
2026-01-15 22:46:40 +09:00
2e57fe09ce
터널 제약 조건 추가
...
다른 터널과 반드시 이어질 것
2026-01-15 17:10:36 +09:00
2ea5a089e1
meta파일 추가 및 gitignore에서 제거
2026-01-15 16:57:55 +09:00
b8ecb9a24c
인터랙션 시스템 및 터널 기능 생성
2026-01-15 16:45:14 +09:00
f70223a4aa
매니페스트 누락 파일 추가
2026-01-15 16:44:51 +09:00
9cbd9073d9
패키지 매니페스트 추가
2026-01-15 16:43:16 +09:00
f83d5d234b
타워 건설 로직 및 구조 변경
...
타워 건설 시 바닥과의 높이 정렬을 코드로 자동화 함
타워 건설 시 프로그레스 바가 타워 크기에 영향을 받지 않도록 함
프로그레스 바를 직사각형으로 변경
2026-01-15 14:54:51 +09:00
ea9b357399
프로젝트 이름 변경
...
MD -> DM
2026-01-15 13:48:38 +09:00
43fe5428c4
플레이어 캐릭터 메쉬 변경
2026-01-14 11:34:52 +09:00
96de63dd47
타워 기능 추가 및 개선
2026-01-14 11:33:18 +09:00
745166803c
타워 공격 기능 추가
...
각 타워 외형 변경 및 투사체 생성
2026-01-14 01:45:59 +09:00
b346bd0d7b
UI Text 출력에 필요한 애셋 추가
2026-01-13 19:35:43 +09:00
01106fe34c
공격 및 추적 로직 버그 수정 및 개선
...
DefenceScene 내 메쉬 변경
카메라 각도 수정
2026-01-13 19:35:30 +09:00
3b22d26865
PolygonPrototype 애셋 추가 작업
2026-01-13 16:33:34 +09:00
343999413b
PolygonPrototype 애셋 추가
2026-01-13 16:16:00 +09:00
f54c4b35b9
Enemy의 이동 및 공격 로직 개선
...
포탈 추가
2026-01-13 11:24:32 +09:00
022bc48bc5
타워 선택 건설 및 몹 웨이브 생성
...
Defence용 Scene 별도 생성
2026-01-13 01:20:44 +09:00
5a9fc719de
Merge branch 'main' of http://192.168.10.102:30008/dal4segno/ProjectMD
2026-01-12 17:21:16 +09:00
c75c5bd868
건물 건설 모드 및 건설 인터랙션
2026-01-12 17:21:07 +09:00
qhdyd1122
a0ec96737a
stringTable stringKey 컬럼 자료형 변경
...
- stringKey 컬럼 자료형을 n => vc로 변경
2026-01-12 15:37:57 +09:00
qhdyd1122
87340317ab
Merge branch 'main' of http://192.168.10.102:30008/dal4segno/ProjectMD
2026-01-12 15:14:08 +09:00
qhdyd1122
f957f369ea
stringTable 추가
...
- projectMD/Assets/Datas 폴더 내에 xlsx, csv 폴더 추가
- 게임 내 스트링 편집 및 적용 용도 데이터 파일 추가
1. stringTable_edit.xlsx : 편집 및 자동 번역용 파일 (번역 함수 적용)
2. stringTable.xlsx : 데이터 확인 및 csv 추출용 값 복사 파일
3. stringTable.csv : xlsx파일을 CSV UTF-8 유니코드로 내보내기 한 파일
* 노션 링크 : https://www.notion.so/2e694d45b1a380e3a89cf301f91d65ba
2026-01-12 15:13:43 +09:00
37cfdd2220
포탈 생성
2026-01-12 13:17:47 +09:00
91a74bef5a
누락된 Material 변경 사항 추가
2026-01-12 13:17:38 +09:00
5e2eaee44b
코어, 벽, 적의 생성 및 충돌, 데미지 판정
2026-01-12 13:09:08 +09:00
a0cf82e97e
디렉토리 구조 재설정
2026-01-12 10:15:19 +09:00
29e0f7c9a1
Create Unity Project
2026-01-12 03:03:07 +09:00
f28bc7544a
Initial commit
2026-01-11 17:49:09 +00:00