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Northbound/Assets/Data/Scripts/DataClasses/DefaultSettingsData.cs
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C#

// ScriptableObject가 원본인 수동 관리 데이터 정의입니다.
using UnityEngine;
namespace Northbound.Data
{
[CreateAssetMenu(fileName = "DefaultSettingsData", menuName = "Northbound/DefaultSettings Data")]
public partial class DefaultSettingsData : ScriptableObject
{
[Header("기본 정보")]
/// <summary>고유 ID</summary>
public int id;
/// <summary>기획 메모</summary>
public string memo;
/// <summary>사용될 scene 입력 (유니티 파일명과 맞춰야 함) • GameMain • 빈 칸이면 모든 씬 허용</summary>
public string scene;
/// <summary>조회 키</summary>
public string key;
/// <summary>값</summary>
public string value;
}
}