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Northbound/Assets/Data/Scripts/DataClasses/WaveMasterData.cs
BoyongHwang 4289055255 Notion에서 GameData 불러와 추가
- 부모 페이지 ID 변경 (sync_from_notion)
- 몬스터, 웨이브 데이터 파일 csv, josn, meta, cs 파일 추가
2026-01-29 23:34:56 +09:00

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C#

// 이 파일은 자동 생성되었습니다. 직접 수정하지 마세요!
// 생성 스크립트: DataTools/generate_csharp_classes.py
using UnityEngine;
namespace DigAndDefend.Data
{
[CreateAssetMenu(fileName = "WaveMasterData", menuName = "DigAndDefend/WaveMaster Data")]
public class WaveMasterData : ScriptableObject
{
[Header("기본 정보")]
/// <summary>웨이브 고유 ID</summary>
public int waveId;
/// <summary>사람이 읽는 고정 키 (예: WAVE_001)</summary>
public string waveKey;
/// <summary>기획/개발 메모(비출력)</summary>
public string memo;
/// <summary>웨이브 주기(초). 기본 90</summary>
public int durationSec;
/// <summary>해당 웨이브에서 소환할 몬스터 ID 목록</summary>
public string monsterIdList;
/// <summary>해당 웨이브에서 소환할 몬스터 ID 별 소환 개수</summary>
public string monsterCountList;
}
}