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BoyongHwang
ec1ff83814 Upgrade 테이블 upgradeShop 컬럼 제거
- Blacksmith로 통일
2026-02-22 15:56:23 +09:00
BoyongHwang
770512fb72 업그레이드 데이터 추가
- 스키마 json, cs 추가
- 더미 csv 데이터 추가
2026-02-22 15:31:14 +09:00
BoyongHwang
b86e087d03 게임 데이터 수정
- Player, Tower, Monster, Creep에 Sight 컬럼 추가 (player는 visionRadius 대응 필요)
- Tower 레벨 컬럼 및 더미 데이터 추가
- 시야 전용 건물 Torch fbx 추가
2026-02-22 15:28:00 +09:00
e451d95e0e 건축모드 네트워크 환경 적용 2026-02-14 17:45:31 +09:00
dc4d71d4b6 데이터 파이프라인 추가 및 수정 + 크립 및 크립 캠프 배치 자동화
Hierachy > System > MapGenerator 에서 크립 관련 변수 설정 가능
Kaykit PlantWarrior 애셋 추가
2026-02-02 19:50:30 +09:00
4253271d84 Tower Data의 size 규칙 변경 및 현재 사용 중인 Tower들의 크기 조정
size x,y,z는 외형의 크기를 조정하지 않는다
외형의 크기는 모델에서 직접 조정한다
2026-02-01 16:33:43 +09:00
4200288fae 건설 인터랙션 관련 버그 수정 및 건설 데이터 구조 개선
건설 인터랙션 시 움직이지 못하는 문제 수정
2개로 분리되어 있던 타워 데이터를 하나로 통합
 - 대신 타워가 아닌 건물도 공격력 등을 정의할 수 있음
2026-02-01 16:09:57 +09:00
fe046611b0 데이터파이프라인 타워 부분 개선 2026-02-01 11:31:50 +09:00
5d0ed26578 몬스터용 데이터파이프라인 개선
애니메이션 컨트롤러 및 모델 설정 기능 추가
몬스터용 애니메이션 컨트롤러 생성
2026-02-01 01:42:45 +09:00
2593b6dd37 데이터 파이프라인 개선 및 포탈 로직 생성
csv import 시 자동으로 완전한 프리팹이 생성될 수 있도록 함.
2026-02-01 00:29:22 +09:00
BoyongHwang
e9576454da 디폴트 설정 데이터 추가
- 더미로 미리 추가
2026-01-31 20:55:39 +09:00
BoyongHwang
ca56e195d8 몬스터 스키마 수정
- 단순 컬럼명 수정
2026-01-31 20:55:01 +09:00
BoyongHwang
64716d0807 플레이어 데이터 추가
- 더미 플레이어 데이터 추가
2026-01-31 20:54:31 +09:00
BoyongHwang
0d2ba631d0 타워 데이터 추가
- 타워 데이터 스키마 추가
- 더미 데이터 2종 추가
ㄴ id 1 : 타워
ㄴ id 2 : 벽
2026-01-31 20:53:52 +09:00
BoyongHwang
1152093521 웨이브, 몬스터 데이터 스키마 변경
- waveMaster, monsterMaster 테이블 관련 파일 제거
- monster 테이블 추가
- 데이터 작업 가이드 txt 파일 추가
2026-01-30 18:17:15 +09:00
BoyongHwang
94c43153e4 Notion에서 GameData 불러와 추가 2 (Unity에서 Data Import함)
- 몬스터, 웨이브 데이터 파일 Data_Row.asset 파일 추가
2026-01-30 00:25:57 +09:00
BoyongHwang
4289055255 Notion에서 GameData 불러와 추가
- 부모 페이지 ID 변경 (sync_from_notion)
- 몬스터, 웨이브 데이터 파일 csv, josn, meta, cs 파일 추가
2026-01-29 23:34:56 +09:00