Unity 6.5 업그레이드와 신규 프로토타입 기반 구축
This commit is contained in:
@@ -1,8 +1,6 @@
|
||||
// 이 파일은 자동 생성되었습니다. 직접 수정하지 마세요!
|
||||
// 생성 스크립트: DataTools/generate_csharp_classes.py
|
||||
// ScriptableObject가 원본인 수동 관리 데이터 정의입니다.
|
||||
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
using System.Collections.Generic; // 리스트 지원을 위해 추가
|
||||
|
||||
namespace Northbound.Data
|
||||
{
|
||||
@@ -42,8 +40,5 @@ namespace Northbound.Data
|
||||
public int atkDamage;
|
||||
/// <summary>공격 주기</summary>
|
||||
public float atkIntervalSec;
|
||||
/// <summary>프리팹/리소스 경로</summary>
|
||||
public string modelPath;
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user