dal4segno f4a0c250fb [Combat] IDamageable 인터페이스 적용으로 대미지 시스템 일원화
- PlayerNetworkController에 IDamageable 인터페이스 구현
- DamageEffect, HealEffect가 IDamageable 사용하도록 변경
- 플레이어와 보스 모두에게 대미지/힐 적용 가능

Ultraworked with [Sisyphus](https://github.com/code-yeongyu/oh-my-opencode)

Co-authored-by: Sisyphus <clio-agent@sisyphuslabs.ai>
2026-03-12 01:29:26 +09:00
2026-03-09 11:02:58 +09:00
2026-03-11 02:58:50 +09:00
2026-03-09 01:43:20 +00:00
Description
No description provided
Readme 1.9 GiB
Languages
C# 98.1%
Python 1.3%
Shell 0.5%
ShaderLab 0.1%