- PlayerNetworkController에 IDamageable 인터페이스 구현 - DamageEffect, HealEffect가 IDamageable 사용하도록 변경 - 플레이어와 보스 모두에게 대미지/힐 적용 가능 Ultraworked with [Sisyphus](https://github.com/code-yeongyu/oh-my-opencode) Co-authored-by: Sisyphus <clio-agent@sisyphuslabs.ai>
fileFormatVersion: 2
guid: 8105016687592461f977c054a80ce2f2
NativeFormatImporter:
externalObjects: {}
mainObjectFileID: 0
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant: