dal4segno
  • Joined on 2026-01-12
dal4segno pushed to main at dal4segno/Northbound 2026-02-16 22:17:50 +09:00
f73c660579 디버깅용 로그 제거
2f624f621c 씬에 배치된 코어의 컬라이더 좌표가 이상한 문제 수정
7175edc1d1 업그레이드용 건물 생성 및 배치(임시)
2e612f21ca 플레이어 사망 애니메이션 적용
Compare 4 commits »
dal4segno pushed to main at dal4segno/Northbound 2026-02-16 16:32:08 +09:00
95db5ce4f3 크립 캠프의 모든 크립 처치 시 획득 가능한 자원이 소환되도록 함
3e026d3319 크립 캠프 배치 데이터 변경
a3b1b83c8d GameMain 씬 내 오브젝트 좌표 재설정
Compare 3 commits »
dal4segno pushed to main at dal4segno/Northbound 2026-02-16 09:52:57 +09:00
225b076b62 타워 공격 시 공격 시점 및 대상을 알 수 있는 이펙트 추가(임시)
dal4segno pushed to main at dal4segno/Northbound 2026-02-16 09:52:26 +09:00
5bb8cd533e 파괴 가능 오브젝트에 대해서 피격 시 로그를 남기도록 함
047c115f95 Enemy의 사망 애니메이션 로직
Compare 2 commits »
dal4segno pushed to main at dal4segno/Northbound 2026-02-14 17:46:19 +09:00
e451d95e0e 건축모드 네트워크 환경 적용
Compare 2 commits »
dal4segno pushed to main at dal4segno/Northbound 2026-02-13 16:17:55 +09:00
6d0365c0db MapGenerator의 Resource 배치 x좌표 수정
6473db37eb 건설 관련 코드에서 플레이어 구분자를 하나로 통일함
Compare 3 commits »
dal4segno pushed to main at dal4segno/Northbound 2026-02-13 15:43:00 +09:00
925d74aa57 Worker 상호작용에 Cost 요구사항 제거
e2c40827bf 건물 Ghost가 다른 오브젝트와 충돌하여 밀어내지 않도록 함
a85f4d8fed 몬스터의 플레이어 추격 AI(임시)
Compare 4 commits »
dal4segno pushed to main at dal4segno/Northbound 2026-02-13 15:18:16 +09:00
1aa65ce615 EnemyPortal이 작동하지 않는 문제 수정
dal4segno pushed to main at dal4segno/Northbound 2026-02-12 14:49:36 +09:00
b32cc925e3 상호작용이 불가능한 상태에서도 모달 UI가 나타나도록 변경
Compare 2 commits »
dal4segno pushed to main at dal4segno/Northbound 2026-02-11 15:01:59 +09:00
2bb4797ec5 모달 UI가 각 플레이어 별로 동작하도록 함
dal4segno pushed to main at dal4segno/Northbound 2026-02-04 18:17:15 +09:00
4bd46b2a0a 네트워크 동기화 문제 해결
dal4segno pushed to main at dal4segno/Northbound 2026-02-04 15:00:47 +09:00
8175814de9 기본 자원은 항상 품질 0
dal4segno pushed to main at dal4segno/Northbound 2026-02-04 13:40:56 +09:00
47cd76aebc esc(Cancel)로 건설모드 취소
dal4segno pushed to main at dal4segno/Northbound 2026-02-04 11:19:08 +09:00
c74d6d2ebd 플레이어의 최대 자원이 플레이어에 정의한 값을 사용하도록 함
dal4segno pushed to main at dal4segno/Northbound 2026-02-04 10:01:33 +09:00
965a4a25aa 상호작용 시 모달 UI 추가(임시)
dal4segno pushed to main at dal4segno/Northbound 2026-02-03 20:24:26 +09:00
02f5aa869a 임시 건설 UI 생성
775e1cffac 네트워크 멀티플레이 테스트를 위한 코드 추가
Compare 2 commits »
dal4segno pushed to main at dal4segno/Northbound 2026-02-03 10:18:41 +09:00
3e874fb863 개발환경 네트워크 문제 개선
dal4segno pushed to main at dal4segno/Northbound 2026-02-03 09:49:34 +09:00
e47d126080 임시 건설 UI 생성
dal4segno pushed to main at dal4segno/Northbound 2026-02-02 20:44:06 +09:00
602cb2985c 자원 오브젝트가 일꾼에게 자신이 가지고 있는 것 보다 많은 자원을 지급하는 문제 수정
dal4segno pushed to main at dal4segno/Northbound 2026-02-02 20:26:49 +09:00
958ae1cb75 건축 및 고용에 비용 소모 기능 추가
9dea9daaa9 개발자용 멀티플레이 기능 추가
Compare 2 commits »