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ProjectMD/Assets/Scripts/IInteractable.cs

10 lines
333 B
C#

using UnityEngine;
public interface IInteractable
{
// 누가 상호작용을 시도했는지 알려주기 위해 GameObject를 인자로 받습니다.
void Interact(GameObject user);
// 선택 사항: 화면에 띄울 메시지를 반환하는 기능 (예: "통로 이용하기 [E]")
string GetInteractionText();
}