394bbe64a2
터널 연장 로직 개선
2026-01-15 22:46:40 +09:00
2e57fe09ce
터널 제약 조건 추가
...
다른 터널과 반드시 이어질 것
2026-01-15 17:10:36 +09:00
2ea5a089e1
meta파일 추가 및 gitignore에서 제거
2026-01-15 16:57:55 +09:00
b8ecb9a24c
인터랙션 시스템 및 터널 기능 생성
2026-01-15 16:45:14 +09:00
f70223a4aa
매니페스트 누락 파일 추가
2026-01-15 16:44:51 +09:00
9cbd9073d9
패키지 매니페스트 추가
2026-01-15 16:43:16 +09:00
f83d5d234b
타워 건설 로직 및 구조 변경
...
타워 건설 시 바닥과의 높이 정렬을 코드로 자동화 함
타워 건설 시 프로그레스 바가 타워 크기에 영향을 받지 않도록 함
프로그레스 바를 직사각형으로 변경
2026-01-15 14:54:51 +09:00
ea9b357399
프로젝트 이름 변경
...
MD -> DM
2026-01-15 13:48:38 +09:00
43fe5428c4
플레이어 캐릭터 메쉬 변경
2026-01-14 11:34:52 +09:00
96de63dd47
타워 기능 추가 및 개선
2026-01-14 11:33:18 +09:00
745166803c
타워 공격 기능 추가
...
각 타워 외형 변경 및 투사체 생성
2026-01-14 01:45:59 +09:00
b346bd0d7b
UI Text 출력에 필요한 애셋 추가
2026-01-13 19:35:43 +09:00
01106fe34c
공격 및 추적 로직 버그 수정 및 개선
...
DefenceScene 내 메쉬 변경
카메라 각도 수정
2026-01-13 19:35:30 +09:00
3b22d26865
PolygonPrototype 애셋 추가 작업
2026-01-13 16:33:34 +09:00
343999413b
PolygonPrototype 애셋 추가
2026-01-13 16:16:00 +09:00
f54c4b35b9
Enemy의 이동 및 공격 로직 개선
...
포탈 추가
2026-01-13 11:24:32 +09:00
022bc48bc5
타워 선택 건설 및 몹 웨이브 생성
...
Defence용 Scene 별도 생성
2026-01-13 01:20:44 +09:00
5a9fc719de
Merge branch 'main' of http://192.168.10.102:30008/dal4segno/ProjectMD
2026-01-12 17:21:16 +09:00
c75c5bd868
건물 건설 모드 및 건설 인터랙션
2026-01-12 17:21:07 +09:00
qhdyd1122
a0ec96737a
stringTable stringKey 컬럼 자료형 변경
...
- stringKey 컬럼 자료형을 n => vc로 변경
2026-01-12 15:37:57 +09:00
qhdyd1122
87340317ab
Merge branch 'main' of http://192.168.10.102:30008/dal4segno/ProjectMD
2026-01-12 15:14:08 +09:00
qhdyd1122
f957f369ea
stringTable 추가
...
- projectMD/Assets/Datas 폴더 내에 xlsx, csv 폴더 추가
- 게임 내 스트링 편집 및 적용 용도 데이터 파일 추가
1. stringTable_edit.xlsx : 편집 및 자동 번역용 파일 (번역 함수 적용)
2. stringTable.xlsx : 데이터 확인 및 csv 추출용 값 복사 파일
3. stringTable.csv : xlsx파일을 CSV UTF-8 유니코드로 내보내기 한 파일
* 노션 링크 : https://www.notion.so/2e694d45b1a380e3a89cf301f91d65ba
2026-01-12 15:13:43 +09:00
37cfdd2220
포탈 생성
2026-01-12 13:17:47 +09:00
91a74bef5a
누락된 Material 변경 사항 추가
2026-01-12 13:17:38 +09:00
5e2eaee44b
코어, 벽, 적의 생성 및 충돌, 데미지 판정
2026-01-12 13:09:08 +09:00
a0cf82e97e
디렉토리 구조 재설정
2026-01-12 10:15:19 +09:00
29e0f7c9a1
Create Unity Project
2026-01-12 03:03:07 +09:00
f28bc7544a
Initial commit
2026-01-11 17:49:09 +00:00