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C#
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namespace Northbound
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{
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/// <summary>
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/// 상호작용 대상 없이도 실행 가능한 행동 (공격, 점프, 스킬 등)
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/// </summary>
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public interface IAction
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/// <summary>
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/// 액션 실행 가능한지 여부 (쿨다운, 스테미나 등)
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/// </summary>
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bool CanExecute(ulong playerId);
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/// <summary>
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/// 액션 실행
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/// </summary>
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void Execute(ulong playerId);
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/// <summary>
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/// 액션 이름 (예: "Attack", "Jump", "Skill_Fireball")
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/// </summary>
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string GetActionName();
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/// <summary>
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/// 플레이어가 재생할 애니메이션 트리거 이름 (없으면 null 또는 빈 문자열)
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/// </summary>
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string GetActionAnimation();
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/// <summary>
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/// 액션 실행 시 사용할 장비 정보 (없으면 null)
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/// </summary>
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EquipmentData GetEquipmentData();
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}
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} |