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# Northbound
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Unity 6.5 기반 4인 협동 액션 전략 게임의 게임플레이 프로토타입입니다. 플레이어는 남쪽 본진을 방어하면서 북진하고, 크리스탈 거점과 포탈 연결망을 확보해 작전 영역을 확장합니다.
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이 저장소는 기존 프로젝트의 코드·데이터·그래픽 애셋을 이어받지 않은 새 프로젝트입니다. 이전 프로젝트에서는 현재 디자인 기준 문서만 보존했습니다.
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## 개발 환경
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- Unity Editor: `6000.5.9f1`
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- 렌더링: Unity 기본 렌더러
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- 외부 패키지: 없음
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- 프로토타입 씬: `Assets/Northbound/Scenes/NorthboundGameplayPrototype.unity`
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Unity 메뉴에서 `Northbound > Build Gameplay Prototype`을 실행하면 기본 도형과 단색 재료로 씬을 다시 생성할 수 있습니다. 이 임시 표현은 그래픽 애셋과 게임 로직의 결합을 피하기 위한 것입니다.
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## 조작
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- 이동: `WASD`
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- 일반 공격: 마우스 좌클릭
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- 마나 특수 공격: 마우스 우클릭
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- 거점 활성화, 포탈 재건·이동, 타워 건설: `E`
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## 코드 구조
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- `Assets/Northbound/Core`: 팀, 피해, 상호작용처럼 게임 전반에서 공유하는 계약
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- `Assets/Northbound/Gameplay`: 전투, 플레이어, 적, 월드, 방어, 웨이브, 표시
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- `Assets/Northbound/Editor`: 프로토타입 씬 생성과 CLI 스모크 테스트
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- `Assets/Northbound/Generated`: 교체 가능한 임시 재료
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- `Assets/Northbound/Scenes`: 새 프로토타입 씬
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기존 프로젝트의 로컬 캐시와 도구 사본은 삭제하지 않고 Git에서 제외된 `.legacy-local`에 격리되어 있습니다. 새 프로젝트에서는 참조하지 않습니다.
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## 문서
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- 현재 게임 디자인 기준: `AGENTS.md`
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- 구현 및 검증 순서: `PROTOTYPE_ROADMAP.md`
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