|
|
4200288fae
|
건설 인터랙션 관련 버그 수정 및 건설 데이터 구조 개선
건설 인터랙션 시 움직이지 못하는 문제 수정
2개로 분리되어 있던 타워 데이터를 하나로 통합
- 대신 타워가 아닌 건물도 공격력 등을 정의할 수 있음
|
2026-02-01 16:09:57 +09:00 |
|
|
|
43e9f670fe
|
GameMain Scene 정리, 구형 프리팹 제거
|
2026-02-01 12:26:45 +09:00 |
|
BoyongHwang
|
41f5a141d2
|
플레이어 데이터 수정 및 새로 뽑힌 asset 파일 추가
- 플레이어 디폴트 값 수정
- tower 값 수정 누락된것 추가
- asset 새로 뽑힌거 일단 추가
|
2026-02-01 12:25:48 +09:00 |
|
|
|
fe046611b0
|
데이터파이프라인 타워 부분 개선
|
2026-02-01 11:31:50 +09:00 |
|
|
|
bc0967dec6
|
몬스터의 애니메이션 컨트롤러 재설정
|
2026-02-01 01:52:37 +09:00 |
|
|
|
5d0ed26578
|
몬스터용 데이터파이프라인 개선
애니메이션 컨트롤러 및 모델 설정 기능 추가
몬스터용 애니메이션 컨트롤러 생성
|
2026-02-01 01:42:45 +09:00 |
|
|
|
2593b6dd37
|
데이터 파이프라인 개선 및 포탈 로직 생성
csv import 시 자동으로 완전한 프리팹이 생성될 수 있도록 함.
|
2026-02-01 00:29:22 +09:00 |
|
|
|
b54e016283
|
포탈이 글로벌 타이머 사이클에 맞춰 웨이브를 소환하도록 함
시작 코스트 4, 웨이브당 증가량 10%
|
2026-01-31 21:36:56 +09:00 |
|
BoyongHwang
|
e9576454da
|
디폴트 설정 데이터 추가
- 더미로 미리 추가
|
2026-01-31 20:55:39 +09:00 |
|
BoyongHwang
|
64716d0807
|
플레이어 데이터 추가
- 더미 플레이어 데이터 추가
|
2026-01-31 20:54:31 +09:00 |
|
BoyongHwang
|
0d2ba631d0
|
타워 데이터 추가
- 타워 데이터 스키마 추가
- 더미 데이터 2종 추가
ㄴ id 1 : 타워
ㄴ id 2 : 벽
|
2026-01-31 20:53:52 +09:00 |
|
BoyongHwang
|
1152093521
|
웨이브, 몬스터 데이터 스키마 변경
- waveMaster, monsterMaster 테이블 관련 파일 제거
- monster 테이블 추가
- 데이터 작업 가이드 txt 파일 추가
|
2026-01-30 18:17:15 +09:00 |
|
BoyongHwang
|
94c43153e4
|
Notion에서 GameData 불러와 추가 2 (Unity에서 Data Import함)
- 몬스터, 웨이브 데이터 파일 Data_Row.asset 파일 추가
|
2026-01-30 00:25:57 +09:00 |
|
BoyongHwang
|
4289055255
|
Notion에서 GameData 불러와 추가
- 부모 페이지 ID 변경 (sync_from_notion)
- 몬스터, 웨이브 데이터 파일 csv, josn, meta, cs 파일 추가
|
2026-01-29 23:34:56 +09:00 |
|