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84f4020d47
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enemy AI의 공격도 애니메이션 이벤트로 타이밍을 제어하도록 함
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2026-02-25 17:00:31 +09:00 |
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047c115f95
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Enemy의 사망 애니메이션 로직
네트워크 상에서의 동작 확인 완료
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2026-02-16 00:13:25 +09:00 |
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BoyongHwang
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25f5db2e16
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플레이어/몬스터 사망 애니메이션 세팅
- bIsDeath State 추가
- Condition bIsDeath True일 때 재생
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2026-02-14 00:35:48 +09:00 |
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BoyongHwang
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3e1754eb3c
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리소스, 웨이브 밸런스 수정
- 리소스 충전량 초당 5=>3 감소
- 웨이브 코스트 4=>10 증가
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2026-02-13 16:50:24 +09:00 |
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5d0ed26578
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몬스터용 데이터파이프라인 개선
애니메이션 컨트롤러 및 모델 설정 기능 추가
몬스터용 애니메이션 컨트롤러 생성
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2026-02-01 01:42:45 +09:00 |
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