건설 인터랙션 관련 버그 수정 및 건설 데이터 구조 개선

건설 인터랙션 시 움직이지 못하는 문제 수정
2개로 분리되어 있던 타워 데이터를 하나로 통합
 - 대신 타워가 아닌 건물도 공격력 등을 정의할 수 있음
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2026-02-01 16:09:57 +09:00
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@@ -20,24 +20,9 @@ namespace Northbound.Editor
return;
}
var towerDataComponent = prefab.GetComponent<TowerDataComponent>();
if (towerDataComponent == null)
{
towerDataComponent = prefab.AddComponent<TowerDataComponent>();
Debug.Log($"[TowerPrefabSetup] Added TowerDataComponent component");
}
if (towerDataComponent != null)
{
towerDataComponent.towerData = towerData;
}
// TowerData now extends BuildingData, so set prefab reference
// Set prefab reference
towerData.prefab = prefab;
// Ensure TowerData fields are synced to BuildingData
towerData.EnsureSynced();
Transform modelTransform = null;
if (!string.IsNullOrEmpty(towerData.modelPath))