건설 인터랙션 관련 버그 수정 및 건설 데이터 구조 개선

건설 인터랙션 시 움직이지 못하는 문제 수정
2개로 분리되어 있던 타워 데이터를 하나로 통합
 - 대신 타워가 아닌 건물도 공격력 등을 정의할 수 있음
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@@ -3,6 +3,7 @@ using Unity.Netcode;
using UnityEngine;
using UnityEngine.InputSystem;
using TMPro;
using Northbound.Data;
namespace Northbound
{
@@ -196,7 +197,7 @@ namespace Northbound
/// <summary>
/// 개별 슬롯 버튼 생성
/// </summary>
private void CreateSlot(BuildingData buildingData, int index)
private void CreateSlot(TowerData buildingData, int index)
{
GameObject slotObj = Instantiate(slotButtonPrefab, slotContainer);
BuildingSlotButton slotButton = slotObj.GetComponent<BuildingSlotButton>();