데이터 파이프라인 개선 및 포탈 로직 생성
csv import 시 자동으로 완전한 프리팹이 생성될 수 있도록 함.
This commit is contained in:
10
Assets/Scripts/Editor/IPrefabSetup.cs
Normal file
10
Assets/Scripts/Editor/IPrefabSetup.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
|
||||
namespace Northbound.Editor
|
||||
{
|
||||
public interface IPrefabSetup
|
||||
{
|
||||
string GetTemplateName();
|
||||
void SetupPrefab(GameObject prefab, ScriptableObject data);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user