웨이브, 몬스터 데이터 스키마 변경
- waveMaster, monsterMaster 테이블 관련 파일 제거 - monster 테이블 추가 - 데이터 작업 가이드 txt 파일 추가
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데이터 작업 가이드.txt
Normal file
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데이터 작업 가이드.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,26 @@
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Step 1: 프로그램 실행
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프로젝트 폴더에서 PowerShell 실행 후
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.\sync-from-notion.ps1
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Step 2: 스키마 선택
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동기화할 스키마:
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1. Towers
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2. Enemies
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3. 전체
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선택: 1
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Step 3: 결과 확인
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📋 Towers 동기화
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✅ 11개 필드 로드
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💾 백업: Towers_20260122_143022.xlsx
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✅ 저장 완료: GameData\Towers.xlsx
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Step 4: Excel등에서 csv파일의 데이터 입력/수정
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Step 5: Unity 에디터 상단의 Northbound 탭 => Data Importer 메뉴 실행
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Step 6: Unity ScriptableObject(프리팹, 애셋) 생성 (자동)
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Step 7: 수정한 csv 파일과 생성된 SO 파일을 모두 commit & push
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