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2026-09-30 19:02:43 +09:00

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2026-09-30T00:00:00Z

2026년 9월 30일

두 편성 점수 비교

IMPROVED 각 편성의 최적 배치에서 최고점에 도달할 확률과 두 편성의 확률 차이(%p)를 표시합니다.

IMPROVED 마지막으로 비교를 완료한 두 편성의 카드·개화·리더 의상과 악곡·난이도를 브라우저에 저장하고, 다음 방문에 복원합니다.

NEW 카드 목록과 배치 분석 사이에 편성 비교 메뉴를 추가했습니다. 같은 악곡·난이도에서 두 리더·의상과 5인 편성을 구성하고, 카드 입력 순서와 관계없이 최고점 기준 최적 배치의 평균 점수·최고 점수·종합력 차이를 확인할 수 있습니다. 리더의 빨간 노드와 편성 멤버의 파란 노드를 모두 개방하고 연결 노드 증폭은 제외하며, 기수 보너스 900·가창 보너스 10%로 통일합니다. 메모리·멤버 종합력 UP은 사용자 데이터를 공통 적용합니다. A→B 복사와 편성 교환을 지원하고, 화면 최하단에 비교 기준을 안내합니다.

보드 연결노드용 개화 추천

NEW 도구에 연결노드 개화 추천 탭을 추가했습니다. 저장한 분석의 편성을 고정하고, 5성 카드의 첫 획득·5개화 연결 효과를 비교합니다. 현재 보유 카드와 보드를 기준으로 점수 증가량·필요 획득 수·1장당 이득과 추천 연결 위치를 확인할 수 있습니다. 기존 카드의 무료 재배치 이득은 투자 효과에서 제외하며, 빠른 연결 배정 방식으로 계산합니다.

퍼포먼스 패시브 종합력 계산 수정

FIX 지정 인원의 퍼포먼스를 올리는 패시브가 전체 능력치 합계 대신 개화를 반영한 기본 퍼포먼스 순으로 대상을 선택하도록 수정했습니다. 일부 편성에서 게임과 종합력이 다르게 표시되던 문제를 해결했습니다.

2026년 9월 29일

두근두근 블루 스플래시! 이벤트

NEW 9월 29일 12시부터 10월 5일 19시 59분 59초까지 진행되는 이벤트의 PT·스코어 계산을 지원합니다. 마린·코요리·코보·벨즈의 멤버·신규 카드·개화 보너스와 Kyapi, BAKU LOVE CHEMISTRY, PROPOSE, Play Dice!의 대응 카드 스코어 보너스를 반영했습니다.

FIX 이벤트 탐색의 저등급 후보 카드를 현재 이벤트의 보너스 멤버 기준으로 선택합니다.

채보에서 분석 점수 확인

NEW 배치 분석 결과에 레인·노트 너비·플릭·롱노트 연결을 표시하는 채보를 추가했습니다. 채보를 가리키거나 터치하면 해당 시각의 누적 평균 점수·최고 점수·최고점 유지 확률을 확인할 수 있습니다. 액티브 미발동 설정을 반영하며, 시간 확대와 스페셜 구간 이동을 지원합니다.

IMPROVED 스페셜 시작과 수동 판정 노트가 겹치는 밀어치기 가능 지점을 무지개 선으로 표시합니다. 롱노트 중간·끝의 자동 판정만 겹치는 지점은 제외합니다.

게임 DB 갱신

NEW 마린·코요리·코보·벨즈의 신규 ★5 수영복 카드 4장을 추가했습니다.

NEW PARADISE!, Play Dice!, PROPOSE, BAKU LOVE CHEMISTRY, Kyapi의 네 난이도 채보를 추가했습니다.

IMPROVED 메모리 수집 상한을 35개로 갱신하고, 보드의 신규 노드와 단체 악곡 효과 설명을 반영했습니다.

FIX Pretty Guardian Matsulimit Zero의 Hard·Expert 점수 분모를 게임 채보 원본 기준으로 수정했습니다.

밀어치기 자동 판정 제외

FIX 롱노트 중간·마지막 자동 판정을 밀어치기 대상에서 제외했습니다. 스페셜 시작과 정확히 겹친 자동 판정은 새 스페셜 효과를 받지 않으며, 최고점·최적 배치·달성 확률에 동일하게 반영합니다.

2026년 9월 28일

도메인 이전 안내 제거

IMPROVED 모든 페이지 상단의 도메인 이전 사전 안내를 제거했습니다.

2026년 9월 27일

스페셜 경계 노트 점수 비교

IMPROVED 배치 분석에 밀어치기 적용·미적용 최고점을 함께 표시합니다. 스페셜 시작과 같은 시각의 노트가 새 스페셜 효과를 받는지에 따른 차이를 비교할 수 있으며, 액티브 미발동 설정도 두 점수에 반영합니다.

2026년 9월 26일

Watcha Gatcha!!!!!!!! 채보 추가

NEW 「Watcha Gatcha!!!!!!!!」의 Easy·Normal·Hard·Expert 채보를 추가했습니다. 게임 내 확인 난이도는 6·13·22·27이며 곡 길이는 122초입니다. 노트와 스페셜 발동 시각은 원본 채보를 사용합니다. 곡별 점수 계수와 가창 멤버 정보를 반영하여 점수 공식과 가창 멤버 보너스를 적용합니다.

2026년 9월 25일

배치 분석 빈도 조합 비교

IMPROVED 서로 다른 빈도 감소 조합을 최고점 내림차순으로 최대 5개 표시합니다. 각 조합의 예상 점수와 고점 달성 확률을 비교하고, 원하는 결과를 선택해 상세 점수와 그래프를 확인할 수 있습니다. 점수·확률 열의 최댓값은 공동 최댓값을 포함해 굵게 표시합니다.

64. 악곡과 이벤트 과제곡 선택

DATA 아냐 멜핏사의 솔로곡 64.를 추가했습니다. Easy·Normal·Hard·Expert의 정확한 채보와 곡별 점수 계산을 지원합니다.

IMPROVED 이벤트 화면에서 이전 챕터의 악곡 선택이 저장돼 있어도 현재 챕터 과제곡을 먼저 선택합니다. 9월 25일 20시부터 아냐와 64.의 이벤트 보너스를 확인할 수 있습니다.

배치 분석 고점 달성 확률 추가

IMPROVED 배치 분석 결과와 저장 기록 상세에 최고점의 99.5% 이상을 얻을 확률과 기준 점수를 추가했습니다. 기존 99%·95% 확률과 함께 25,000회 반복 계산합니다.

2026년 9월 23일

Lethal Dose Paranoid 악곡 추가

DATA La+ Darknesss의 Lethal Dose Paranoid를 추가했습니다. Easy·Normal·Hard·Expert의 정확한 채보와 곡별 점수 계산을 지원합니다.

2026년 9월 21일

Glitch Through 악곡 추가

DATA 시오리 노벨라의 Glitch Through를 추가했습니다. Easy·Normal·Hard·Expert의 정확한 채보와 곡별 점수 계산을 지원합니다.

중앙 연결 카드 교체 추천 수정

FIX 보유 카드 최적화에서 다른 카드의 이동 때문에 초기 추천 점수가 낮아지면, 이득인 중앙 연결 카드 교체까지 추천에서 빠지던 문제를 수정했습니다. 기존 배치로 돌아간 뒤에도 중앙 카드 교체·교환을 전체 배치 점수로 비교합니다.

모바일 화면 사용성 개선

IMPROVED 전체 메뉴 버튼으로 모든 메뉴에 접근할 수 있습니다. 배치 분석·조합 탐색의 입력 항목 설명과 선택한 곡명·카드명을 좁은 화면에서도 확인할 수 있으며, 개화 버튼과 입력 영역을 넓혔습니다. 보드에 확대·축소·화면 맞춤 버튼을 추가하고, 연결 카드 선택 창은 화면 높이에 맞춰 목록 끝까지 스크롤할 수 있도록 개선했습니다. 분석 그래프의 작은 구간 대신 누를 수 있는 액티브 발동 목록도 제공합니다. 분석 설정 버튼은 본문을 가리지 않도록 페이지 아래로 옮겼습니다.

초록 보드 간편 활성화 확장

IMPROVED 모든 멤버의 초록 보드를 3칸·5칸·7칸 중 선택해 활성화할 수 있습니다. 5칸은 기존 세로 3칸의 가운데 양옆을, 7칸은 그 아래 2칸을 추가합니다. 이미 활성화한 다른 노드는 유지됩니다. 모든 멤버 간편 설정의 3칸·5칸·7칸 버튼에서 적용 범위를 작은 보드 그림으로 확인할 수 있습니다.

사이트 주소 변경 사전 안내

NOTICE 모든 페이지 상단에 2026년 9월 28일 00:00(한국 시간) doricalc.cc 이전 예정 안내를 추가했습니다. 주소 변경 후 기존 저장 데이터를 사용하려면 JSON 백업 내보내기·가져오기가 필요합니다. 안내에서 사용자 데이터로 바로 이동할 수 있으며, 이전 직전 최신 데이터로 다시 백업해 주세요.

안내의 X 버튼을 누르면 페이지를 이동해도 닫힌 상태를 유지하며, 새로고침하면 다시 표시합니다. ‘자세한 안내’에서 도메인 이전 관련 게시글을 확인할 수 있습니다.

2026년 9월 20일

이벤트 기능 복구

FIX 배포 갱신 후 사라진 「몽환의 서머 이스케이프?!」 이벤트 메뉴와 PT 비교·점수 탐색을 복구했습니다. 현재 챕터의 대상 멤버와 과제곡 보너스를 다시 적용합니다.

홀로워크용 연결 카드 유지

IMPROVED 연결 카드 최적화에서 활성 노란 홀로워크 노드를 증폭 중인 카드는 이론상 고점을 높이는 데 필요한 경우에만 이동합니다. 점수가 같으면 발동률 증가보다 기존 배치를 우선하며, 다른 카드의 점수 개선 때문에 불필요하게 이동한 홀로워크 카드도 복원합니다.

2026년 9월 19일

Grave of Halo 악곡 추가

DATA 아키 로젠탈의 Grave of Halo를 추가했습니다. Easy·Normal·Hard·Expert의 정확한 채보와 곡별 점수 계산을 지원합니다.

몽환의 서머 이스케이프?! 이벤트 계산

NEW 이벤트 PT 비교와 이벤트 점수 탐색을 열었습니다. 챕터별 대상 멤버와 과제곡이 기간에 맞춰 전환되며, 신규 카드 공통 보너스와 개화 보너스를 반영합니다.

IMPROVED PT 비교는 평균 점수에 획득 배율을 적용한 비교 지수, 점수 탐색은 과제곡 보너스를 반영한 최고 점수를 기준으로 정렬합니다. PT 비교 지수는 실제 획득량이 아니며 동일 악곡·난이도에서 비교하는 용도입니다.

2026년 9월 18일

홀로워크 조합 추천과 목록 개선

NEW 조합 편집에서 원하는 멤버를 고정하고, 나머지 자리를 다음 업적에 가까운 멤버로 추천받을 수 있습니다. 추천은 버튼을 눌렀을 때만 갱신하며, 선택한 조합의 보드 보너스 합계를 확인하고 저장할 수 있습니다.

IMPROVED 업적 가까운 순 정렬을 추가했습니다. 횟수를 수정해도 목록과 추천 조합은 유지됩니다. 전체 멤버 목록을 넓은 화면에서 최대 5열로 표시하고, 이름 아래에 횟수 입력·조정과 업적 목표를 함께 배치했습니다. 저장 조합의 5명도 데스크톱에서 한 행에 표시합니다.

2026년 9월 17일

노란 보드 연결 카드 배치 보정

FIXED 악곡 보너스 10% 상한에 걸린 노란 보드 카드의 효율을 과대평가하던 배치를 보정합니다. 기존 빠른 배정 방식으로 추천한 뒤, 노란 보드 카드의 이동·교환을 전체 배치 점수로 최대 3차례 비교합니다. 후와모코 가창 조건, 직접 지정한 악곡 보너스, 파란 보드 필수 범위 조건을 함께 반영합니다.

전체 배치 전수 탐색은 사용하지 않으며, 전역 최적해를 보장하는 기능은 아닙니다. 최종 검증에서 기존 점수보다 낮은 배치는 적용하지 않습니다.

2026년 9월 14일

홀로워크 기록 정렬 개선

IMPROVED 횟수 변경 중 멤버 행이 이동하지 않도록 목록 순서를 유지합니다. 정렬 기준을 바꾸거나 ‘다시 정렬’을 누르면 최신 횟수로 정렬하며, 검색 중에도 전체 목록의 정렬 순서를 유지합니다.

2026년 9월 12일

홀로워크 관리

NEW 도구에 ‘홀로워크 관리’를 추가했습니다. 멤버별 Holo워크 파견 횟수를 직접 입력하거나 +1·−1 버튼으로 수정하고, 이름 검색과 횟수순 정렬로 확인할 수 있습니다. 기록은 브라우저에 자동 저장되며 사용자 데이터 JSON 백업·불러오기에 포함됩니다.

원하는 멤버 5명으로 이름을 붙인 조합을 저장·수정·삭제하고, 조합 전체의 횟수를 한 번에 +1·−1 할 수 있습니다. 멤버별 기록은 현재 횟수 / 다음 업적 요구량으로 표시되며, 최종 400회 달성 시 완료로 표시합니다. 저장한 조합도 사용자 데이터 JSON 백업에 포함됩니다.

멤버 보드의 활성 노드와 연결 카드 증폭을 반영해 레슨 Pt·큐브·특훈 아이템 획득량 보너스를 멤버별로 표시하고, 저장한 조합에서는 보상 종류별 보너스 합계를 확인할 수 있습니다.

2026년 9월 10일

악곡 랜덤 선택

상단 ‘업데이트 내역’ 오른쪽의 ‘도구’ 메뉴에서 하위 ‘악곡 랜덤’을 이용할 수 있습니다.

NEW 모든 악곡·난이도 조합에서 하나를 같은 확률로 추첨하는 ‘악곡 랜덤’을 추가했습니다. 최소·최대 레벨을 지정하면 양 끝 레벨을 포함한 구간에서만 추첨하며, 같은 레벨을 지정할 수도 있습니다. 추첨 결과는 뽑힌 순서대로 목록에 누적되며, 레벨 범위를 바꿔도 유지됩니다. ‘목록 초기화’를 누르면 결과와 순번을 초기화합니다.

‘목록 복사’로 결과를 1. 악곡명 / 난이도 / Lv. 25 형식의 텍스트로 한 번에 복사할 수 있습니다. 자동 복사가 지원되지 않으면 직접 복사할 수 있는 텍스트를 표시합니다.

시간별 최고점 유지 확률

NEW 배치 분석의 시간별 점수 그래프에 커서를 올리면 해당 시각까지 최고점을 유지할 확률을 함께 표시합니다. 모든 노트 PERFECT와 액티브 발동 확률을 기준으로 계산하며, 액티브 미발동 토글 시 현재 설정의 최고점 기준으로 갱신됩니다.

액티브 점수 영향력 표시

NEW 배치 분석에서 현재 설정의 최고점에 미치는 영향이 큰 액티브를 진한 색과 굵은 테두리로 강조합니다. 구간에 마우스를 올리면 토글 시 점수 변화를 확인할 수 있으며, 미발동 구간은 복원 시 영향력을 표시합니다.

2026년 9월 9일

조합 탐색 결과 출력 수 선택

NEW 결과 출력 수를 10·20·30·50개 중 선택할 수 있습니다. 기본값은 10개이며, 변경한 설정은 다음 탐색부터 적용됩니다. 출력 수를 늘리면 달성 확률 계산 시간이 늘어납니다.

리더 레이팅 결과를 배치 분석으로 연결

IMPROVED 리더 레이팅 결과의 ‘배치 분석에서 보기’를 누르면 새 탭의 분석 결과 영역으로 바로 이동합니다. 기존 레이팅 목록을 유지하면서 계산 당시 조건과 점수·달성 확률을 그대로 확인할 수 있습니다.

조합 탐색 간소화와 배치 분석 연결

IMPROVED 조합 탐색 결과를 편성·점수·달성 확률 중심으로 간소화했습니다. 각 결과의 ‘배치 분석에서 보기’를 누르면 기존 탐색을 유지한 채 새 탭에서 상세 그래프와 액티브 미발동 비교를 확인할 수 있습니다. 새 탭은 분석 결과 영역으로 바로 이동하고 포커스를 맞춥니다. 탐색 당시 조건과 계산 결과를 함께 전달하며, 이후 성장 데이터가 바뀌었다면 이전 조건의 결과임을 표시합니다.

카드 버전은 이름 아래 태그로 표시하며, 넓은 화면에서는 편성·추가 개화·점수·달성 확률·이동 버튼을 한 줄에 배치합니다. 종합력은 배치 분석에서 확인할 수 있습니다.

배치 분석·조합 탐색 결과 유지 및 변경 안내

IMPROVED 입력 조건이나 사용자 데이터가 바뀌어도 배치 분석 결과를 지우지 않고 이전 조건의 결과임을 표시합니다. 기존 점수·확률·그래프는 새 분석이 완료될 때까지 유지하며, 결과에 분석 당시 악곡·난이도·종합력을 함께 표시합니다.

FIXED 다른 탭에서 사용자 데이터를 변경하면 조합 탐색에 이전 데이터 기준임을 표시합니다. 기존 결과와 진행 중인 탐색은 유지하며, 다시 탐색할 때 최신 보드·연결 카드·성장 데이터를 적용합니다.

일부 악곡의 노트 타이밍·분류 수정

FIXED HoloHawk, Tri-Unity♡LoveSystem, Simulacre, Illusion Night, Mekurumeku Rendezvous의 영향받은 18개 난이도 채보를 수정했습니다. 롱노트 끝 중복으로 후반 노트가 누락되던 문제와 중간 판정 시각을 바로잡고, 롱노트 끝 플릭은 일반 노트와 같은 점수로 계산하도록 분류했습니다.

FUWAMOCO 솔로 악곡 보너스 수정

FIXED 후와와와 모코코 둘만 가창하는 FUWAMOCO 악곡을 솔로 악곡으로 판정하여, 두 멤버의 솔로 악곡 보너스가 함께 적용되도록 수정했습니다.

연결 카드 최적화의 편성 대상 수정

FIXED 배치 분석의 연결 카드 최적화에서 편성에 없는 멤버의 파란 보드에도 카드를 필수 배치하던 문제를 수정했습니다. 큰 발동률 노드를 포함하는 필수 배치 조건은 편성 멤버에게만 적용하며, 편성 밖 보드의 전체 능력치·가창 보너스 등 점수에 기여하는 효과는 계속 반영합니다.

Illusion Night 악곡 추가

DATA 파볼리아 레이네의 Illusion Night를 추가했습니다. Easy·Normal·Hard·Expert 채보와 곡별 점수 계산을 지원합니다.

2026년 9월 8일

최신 수영복 카드 데이터

DATA 타카네 루이, 후와와, 모코코의 신규 5성 수영복 카드와 스킬·의상·메모리 데이터를 반영했습니다.

DATA 신규 이벤트 악곡 HoloHawk, Mekurumeku Rendezvous, Tri-Unity♡LoveSystem의 모든 난이도 채보와 점수 계산 데이터를 반영했습니다.

DATA 시시로 보탄의 Simulacre를 추가했습니다. Easy·Normal·Hard·Expert 채보와 곡별 점수 계산을 지원합니다.

액티브 미발동 시뮬레이션

NEW 배치 분석의 카드별 액티브 구간을 클릭해 해당 발동을 제외한 예상 점수·이론상 고점과 그래프를 확인할 수 있습니다. 다시 클릭하거나 모두 복원하면 원래 결과로 돌아옵니다. 그래프 근처에서 현재 최고점·원래 대비 변화와 각 토글 직전·직후의 점수 차이를 확인할 수 있습니다.

연결 카드 최적화의 최고점 우선 적용

FIXED 배치 분석의 연결 카드 최적화에서 파란 영역의 연결 카드가 인근의 큰 발동률 노드를 반드시 포함하도록 했습니다. 이 조건 안에서 최고점을 최우선으로 비교하고, 최고점이 같을 때 액티브 발동률 UP 합계를 비교합니다. 조건을 충족할 수 없거나 최종 재계산에서 기존 배치보다 최고점이 낮아지면 기존 배치를 유지합니다.

2026년 9월 7일

그래프 시간축 갱신 수정

FIXED 다른 곡의 상세 배치를 열 때 이전 시간 눈금과 격자가 남던 문제를 수정했습니다. 곡 변경 시 시간축·점수축·커서를 갱신하고, 모바일에서도 점수 그래프와 스킬 구간의 너비를 맞춥니다.

모든 악곡 난이도 지원

NEW 모든 악곡의 Easy·Normal 채보를 추가했습니다. 배치 분석과 조합 탐색에서 네 난이도를 선택할 수 있으며, 분석 기록 저장·복원과 리더 레이팅 곡 추천에도 모든 난이도를 반영합니다.

리더 레이팅 곡 추천

NEW 입력한 편성에 맞는 리더 가창곡을 레이팅순으로 최대 20개 추천합니다. 5개씩 보기, 상위 3곡 합계, 최고점·99%·95% 달성 확률과 상세 배치를 제공하며 병렬 계산을 지원합니다. 가창 보너스는 10%로 고정합니다.

배치 분석의 인게임 1노트 점수 표시

NEW 배치 분석에서 기본 1노트 점수와 가창 보너스를 합산한 인게임 1노트 점수를 함께 확인할 수 있습니다. 일반 PERFECT·스킬/콤보 보너스 제외 기준이며, 가창 보너스 덮어쓰기 값도 즉시 반영합니다.


2026년 9월 6일

종합력 계산의 기본 능력치 보정

FIXED 카드 기본 능력치의 소수점 처리를 올림으로 수정했습니다. 일부 편성에서 종합력과 패시브·의상·보드·메모리·멤버 강화 효과가 실제 게임보다 소폭 낮게 계산되던 문제를 해결했습니다.

악곡별 점수 계산 정확도 개선

IMPROVED 388개 채보의 기본 점수를 악곡·난이도별 공식으로 계산하도록 개선했습니다. 비가시 채보 지점을 포함한 점수 환산 기준을 반영했으며, 배치 분석과 조합 탐색에서 적용 여부를 ‘곡별 공식’으로 표시합니다. 코로네 곡 Expert도 원본 채보의 비가시 지점을 직접 집계해 반영했습니다.

배치 분석 이용 통계 안내

IMPROVED 통계 수집에 동의하면 배치 분석 실행 시 선택한 카드·개화 단계·악곡·난이도를 서비스 개선을 위해 수집합니다. 수집 범위 변경에 따라 기존 이용자에게도 다시 동의를 요청하며, 거부해도 모든 기능을 이용할 수 있습니다.

연결 카드 최적화의 동점 배치 유지

FIXED 일부 보드에서 파란 영역을 반대쪽으로 판정하던 오류를 수정했습니다. 액티브 발동률 UP 합계와 예상 점수가 모두 같으면 기존 연결 카드 배치를 우선 유지해 불필요한 교환을 줄입니다.

연결 카드 최적화 성급 표시

IMPROVED 배치 분석의 연결 카드 최적화에서 변경 전·후 카드의 성급을 함께 표시합니다. 긴 카드명도 잘리지 않도록 줄바꿈하여 표시합니다.

배치 분석 결과 저장과 성장 비교

NEW 배치 분석 결과와 당시 성장 상태를 저장하고 다시 열어볼 수 있습니다. 같은 편성을 현재 성장 상태와 비교해 종합력·평균 점수·고점의 변화를 확인할 수 있으며, 기록과 성장 데이터의 백업·가져오기를 지원합니다.

카드 목록 액티브 확률 필터 수정

FIXED 카드 목록에서 액티브 확률 선택을 바꾸면 표시되는 카드가 즉시 갱신되도록 수정했습니다.


2026년 9월 5일

보드 최적화의 불필요한 교체 제거

FIXED 배치 분석의 보드 최적화에서 연결 모양과 강화 수치가 같은 카드로 교체하도록 안내하던 문제를 수정했습니다. 효과가 같으면 기존에 배치한 카드를 유지합니다.

게이머즈 소속 조건 판정 수정

FIXED 게이머즈 멤버가 소속 조건에서 누락되던 문제를 수정했습니다. 수영복 오카유, 일반 5성 미오, 4성 오카유·코로네의 게이머즈 조건 및 대상 지정이 있는 리더 의상·패시브·스킬 효과가 정상 적용됩니다.


2026년 9월 4일

ID 기수 보너스 판정 수정

FIXED ID 1~3기생에게 같은 번호의 JP 기수 보너스가 잘못 적용되던 문제를 수정했습니다. 초록 노드 효율 분석에서 잘못 누적된 보너스가 상한을 채워 ID 기수 노드의 효율이 0으로 계산되던 현상도 해결했습니다.

스페셜 구간 노트 비중 표시

NEW 배치 분석과 조합 탐색 결과에서 멤버별 스페셜 구간의 노트 수와 비중, 스킬 미발동 기준 점수 비중을 확인할 수 있습니다.

이벤트 Pt 평균 기준 안내 개선

IMPROVED 이벤트 Pt 최적화의 순위 기준을 평균 점수와 이벤트 보너스를 반영한 평균 이벤트 Pt 지수로 명확히 표시합니다.


2026년 9월 3일

4성 리더 의상 선택 지원

IMPROVED 점수 분석, 조합 탐색, 이벤트 Pt 최적화와 보드 효율 계산에서 4성 리더 의상을 선택하고 효과를 반영할 수 있습니다.

NAKAMAKA 실측 기반 점수 보정

DATA NAKAMAKA Expert의 점수 계산에 제보된 실측값을 반영했습니다.


2026년 9월 2일

중간 확률 카드 장수 제한

NEW 조합 탐색과 이벤트 Pt 최적화에서 액티브 발동 확률이 ‘중간’인 카드의 최대 장수를 지정할 수 있습니다. 고정 카드를 포함한 전체 편성에 적용되며, 제한 없음 또는 0~4장 이하를 선택할 수 있습니다. 설정은 프리셋에도 저장됩니다.

멤버별 보드 효과 요약

NEW 보드 데이터에서 선택한 멤버가 받는 기본 파라미터·액티브 발동률과 해당 보드의 색상별 효과 합계를 확인할 수 있습니다. 파라미터 증가율과 파랑·초록 고정 증가분을 분리해 계산 순서를 안내합니다. 연결 카드 증폭을 반영하고 리더·가창·holo워크 등 적용 조건도 함께 표시합니다.


2026년 9월 1일

실측 기반 점수 보정 확대

DATA ALiCE&u, Ahoy!! We are Houshou Pirates, Alien Alien, Asuenokyokaisen, Boom! Boom! Tropica Vacation, UNDEAD, Zenryoku-Jumping!의 Expert 실측값을 반영했습니다.

보드 재료 합계 표시

NEW 활성화한 보드 노드에 필요한 노드 포인트와 색상별 큐브·코어 큐브 총합을 확인할 수 있습니다.

모바일 보드 탐색 개선

IMPROVED 모바일에서도 이전·다음 버튼으로 멤버 보드를 빠르게 이동할 수 있습니다.

연결 카드 배치 확인 추가

IMPROVED 이미 배치된 카드를 이동하거나 다른 카드를 덮어쓸 때 확인 메시지를 표시합니다.

이벤트 Pt 조합 후보 확대

IMPROVED 이벤트 Pt 최적화에서 모든 4성 카드를 조합 후보로 포함합니다.

카드 한글 별명 검색 추가

IMPROVED IRyS는 아이리스, AZKi는 아즈키로 검색할 수 있습니다.

초록 노드 초기화 안내 개선

IMPROVED 종합력 손실이 없는 노드를 0 · 영향 없음으로 표시하고, 기수 보너스 상한 초과 등 손실이 0이 되는 이유를 안내합니다.


2026년 8월 31일

초록 노드 효율 계산의 리더 조건 수정

FIXED 초록 노드 효율 계산 시, 반드시 리더가 편성되어야 하는 문제가 수정됩니다.

선택형 방문 통계 추가

NEW Google Analytics 방문 통계는 사용자가 동의한 뒤에만 활성화되며, 분석 설정에서 언제든 거부할 수 있습니다. 보유 카드, 편성, 검색어와 계산값은 전송하지 않습니다.

업데이트 내역 탭 추가

NEW 버전 배포를 기다리지 않고, 수시로 반영되는 기능·개선·수정·데이터 변경 내용을 한곳에서 확인할 수 있습니다.

제보와 기능 건의 동선 개선

IMPROVED 상단 메뉴에서 버그 제보, 기능 건의, 실측값 제보 폼을 바로 열 수 있도록 정리했습니다.

카드별 가창 보너스 덮어쓰기

NEW 배치 분석과 조합 탐색에서 카드별 가창 보너스를 직접 입력해 계산에 반영할 수 있습니다.

점수 타임라인 추가

NEW 배치 분석 결과에서 초당 노트 분포와 멤버별 액티브·스페셜 발동 구간을 시각적으로 확인할 수 있습니다.

일반 배치 분석의 순서 선정 기준 보정

FIXED 일반 배치 분석이 예상 점수보다 이론상 최고점을 우선해 최적 순서를 선정하도록 기준을 바로잡았습니다.


2026년 8월 29일

최신 카드와 악곡 데이터 반영

DATA 신규 수영복 5성 카드와 악곡 6종의 Hard·Expert 채보를 추가하고, 악곡이 게임 내 공개 시각에 맞춰 목록에 표시되도록 개선했습니다.