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- SkillData에 시전 중 이동, 점프, 추가 스킬 사용 제한 옵션을 추가 - PlayerActionState가 현재 스킬 정책을 읽어 행동 가능 여부를 계산하도록 변경 - 스킬 입력이 공통 행동 판정 규칙을 따르도록 정리
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