dal4segno 62306a34a2 feat: 플레이어 사망 및 리스폰 시스템 구현
- isDead 네트워크 변수 추가로 사망 상태 동기화
- 사망 시 이동/스킬 비활성화 및 사망 애니메이션 재생
- Respawn() 메서드로 체력/마나 회복 및 컴포넌트 재활성화
- 스킬 입력에서 사망 상태 체크 추가

Ultraworked with [Sisyphus](https://github.com/code-yeongyu/oh-my-opencode)

Co-authored-by: Sisyphus <clio-agent@sisyphuslabs.ai>
2026-03-14 15:08:03 +09:00
2026-03-09 11:02:58 +09:00
2026-03-11 02:58:50 +09:00
2026-03-09 01:43:20 +00:00
Description
No description provided
Readme 1.9 GiB
Languages
C# 98.1%
Python 1.3%
Shell 0.5%
ShaderLab 0.1%