dal4segno 60275c6cd9 feat: 보스 가림 시 플레이어 외곽선 표시
- PlayerOcclusionOutline: 보스(Enemy 레이어)가 플레이어를 가릴 때 외곽선 활성화
- Outline.shader: URP 법선 확장 외곽선 셰이더 (Fresnel 기반 알파)
- 외곽선용 별도 SkinnedMeshRenderer를 자식 GameObject에 생성
- ObstacleTransparencyController: Enemy 레이어 장애물 숨김 제외
- PlayerCamera: PlayerOcclusionOutline 초기화 연동

Ultraworked with [Sisyphus](https://github.com/code-yeongyu/oh-my-openagent)

Co-authored-by: Sisyphus <clio-agent@sisyphuslabs.ai>
2026-04-04 10:51:10 +09:00
2026-03-18 18:06:50 +09:00
2026-03-18 18:06:50 +09:00
2026-03-28 15:14:25 +09:00
Description
No description provided
1.9 GiB
Languages
C# 98.1%
Python 1.3%
Shell 0.5%
ShaderLab 0.1%