- AbnormalityData에 UI 표시 여부 플래그를 추가하고 이상상태 목록 UI가 이를 반영하도록 정리 - PlayerHUD가 로컬 플레이어의 이상상태 요약 문자열을 런타임에 자동 생성해 표시하도록 확장 - 디버그 메뉴에 기절, 침묵, 집행자의 낙인 적용과 HUD 요약 로그 기능을 추가 - TMP 한글 폰트를 HUD 요약에 재사용하고 관련 폰트 아틀라스를 갱신 - Unity 리프레시, 빌드, 집행자의 낙인 HUD 출력 로그로 동작 검증
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