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- HUD 우측 하단 접이식 디버그 패널 (DebugPanelUI): 보스 HP 슬라이더/직접입력/프리셋, 페이즈 전환, 리스폰, 보호막, 이상상태 적용 - MCP execute_menu_item으로 호출 가능한 MenuItem 커맨드 (DebugBossMenuItems): HP/페이즈/보호막 제어, 상태 조회, 임의 값 설정 지원 - BossEnemyEditor 인스펙터 HP 조작 확장: 퍼센트 슬라이더 및 직접 HP 입력 추가 - Test 씬 UI Canvas 하위 DebugPanel GameObject 배치 - UNITY_EDITOR || DEVELOPMENT_BUILD 가드로 릴리즈 빌드 미포함
Description
Languages
C#
98.1%
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1.3%
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0.5%
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