- 드로그 BT를 페이즈 전환, 부활 트리거, 가중치 근접 패턴 중심으로 재구성 - 땅 울리기 및 콤보-기본기1_3 패턴/스킬/이펙트를 추가하고 기존 평타 파생 자산을 정리 - 드로그 행동 검증용 PlayMode/Editor 테스트와 관련 런타임 상태 추적을 추가
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<Solution>
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<Project Path="SidekickCharacters.csproj" />
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<Project Path="Colosseum.Game.csproj" />
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<Project Path="Assembly-CSharp.csproj" />
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<Project Path="Colosseum.Tests.PlayMode.csproj" />
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<Project Path="Gilzoide.SqliteNet.csproj" />
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<Project Path="Gilzoide.SqliteNet.Tests.Editor.csproj" />
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<Project Path="Colosseum.Tests.Editor.csproj" />
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</Solution>
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