Commit Graph

2 Commits

Author SHA1 Message Date
5238b65dc2 feat: 적 사망 처리 시스템 개선
- EnemyBase: PlayDeathAnimationRpc로 모든 클라이언트에 사망 애니메이션 동기화
- EnemyAnimationController: 사망 상태에서 애니메이션 업데이트 및 트리거 중단
- BossEnemy: HandleDeath에서 AI 정지 순서 개선 (enabled=false 먼저)

Ultraworked with [Sisyphus](https://github.com/code-yeongyu/oh-my-opencode)

Co-authored-by: Sisyphus <clio-agent@sisyphuslabs.ai>
2026-03-16 09:46:56 +09:00
8f7dd412c5 [Enemy] 적 기본 시스템 구현
Ultraworked with [Sisyphus](https://github.com/code-yeonggu/oh-my-opencode)

Co-authored-by: Sisyphus <clio-agent@sisyphuslabs.ai>
2026-03-11 17:51:06 +09:00