- AnimationClipMerger: 여러 클립을 순서 조정 후 이어 붙이는 에디터 윈도우 추가
- AnimationClipTrimmerWindow: 시작/종료 프레임 지정으로 클립 잘라내기 에디터 윈도우 추가
- 기존 애니메이션 에디터 툴 메뉴를 Tools/Animation/ 서브메뉴로 통합
- Merge Clips, Trim Clip, Reverse Clip, Section Speed Editor
- AnimationSectionSpeedEditor: 에디터 윈도우로 .anim 클립의 특정 프레임 구간 키프레임 간격 조절
- In-Memory API 방식(AnimationUtility + SerializedObject)로 FBX 타임라인 확장 문제 회피
- ImportAsset 미사용으로 Model Importer 재처리 차단
- 본/IK/prop/eyeLight 모든 커브 동시 수정, Humanoid muscle curve만 제외
- AnimationEvent 시간도 구간에 맞게 리맵핑
- 접선 스케일링으로 속도 변경 시 곡선 형태 유지
- ReverseAnimation: 애니메이션 반전 에디터 스크립트 추가