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2c6a65d406 feat: 드로그 Phase 3 연타2강타-도약 조합 패턴 추가
- Phase 3 대표 조합 패턴 에셋 생성 (Data_Pattern_Drog_연타2강타-도약)
  - 연타2-강타(오른손치기+스윙) → 대기 0.5초 → 조건부 도약(점프+점프착지)
  - minPhase=3, category=Big, cooldown=22초
  - 거리 초과 대상 없으면 도약 스킵
- BT에 조합 패턴 브랜치 추가 (comboBranch → Sequence 구조)
  - Sequence: 연타2강타 실행 → Branch(거리 초과 대상 존재?) → 도약 실행
  - IsTargetBeyondDistanceCondition으로 조건부 도약이 BT에 시각화됨
- Drog 프리팹 comboPattern 슬롯에 에셋 할당
- 도약 패턴에 targetMode: Mobility 추가
- BT 리빌드 스크립트에 combo Sequence 구조 반영
- 전체 노드 간격 확대 (stepY 220→320)으로 가독성 개선
2026-03-30 17:41:42 +09:00
77accc4150 feat: 보스 패턴 페이즈 제한을 애셋 기반 minPhase로 통합
- BossPatternData에 minPhase 필드 추가 (기본값 1, Inspector 설정 가능)
- BossCombatBehaviorContext의 signatureMinPhase를 minPhase로 대체
- IsPatternReady와 CheckPatternReadyActionBase에 Phase 체크 통합
- BT 경로와 Update 경로 모두 일관되게 Phase 제한 적용
- 집행개시 패턴 minPhase=3, 점프 패턴 minPhase=2 설정
2026-03-28 15:13:14 +09:00
1fec139e81 feat: 드로그 공통 보스 BT 프레임워크 정리
- 보스 공통 전투 컨텍스트와 패턴 역할 기반 BT 액션을 추가
- 드로그 패턴 선택을 다운 추가타, 도약, 기본 및 보조 패턴 우선순위 브랜치로 이관
- BT_Drog authoring 그래프를 공통 구조에 맞게 재구성
- 드로그 전용 BT 헬퍼를 정리하고 공통 베이스 액션으로 통합
- 플레이 검증으로 도약, 기본 패턴, 내려찍기, 다운 추가타 루프를 확인
2026-03-23 16:02:45 +09:00
9d84154b54 feat: 드로그 보스 리네임 및 기본 패턴 구현
- TestBoss 관련 프리팹, 데이터, 애니메이션, BT 자산을 Drog 명칭으로 정리
- 드로그 전용 패턴 컨트롤러와 기본 패턴 루프를 추가
- 오른손치기2 기반 내려찍기와 다운 추가타 연계 진입점을 구현
- 점프, 스윙, 다운 추가타 관련 스킬 및 이펙트 데이터를 정리
2026-03-21 12:29:29 +09:00