- ActorCore 펀치/어퍼컷/촙 후보 FBX와 휴머노이드 클립 추출 에디터 창을 추가
- 드로그 강타, 기본기2, 기본기3 스킬 클립과 기본기2 패턴 3타 스텝을 새 모션 흐름에 맞게 갱신
- 미사용 도약/발구르기 파생 클립을 정리하고 아직 참조 중인 클립은 보존
- Unity 세션 부재로 에디터 컴파일과 콘솔 검증은 이번 커밋에서 미수행
- MotionBatch_20260424에 Motion* 후보 FBX 10개를 import하고 Humanoid 리그를 정리
- Blender 기반 ActorCore 101본 정규화 스크립트와 Unity manifest 적용 메뉴 추가
- orc-stomp 단일 애셋의 extra root 리그를 정규화하고 사용 문서와 manifest를 보강
- Unity 컴파일, ApplyManifest 실제 실행, 콘솔 경고/오류 없음으로 검증