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db5db4b106 코드 리팩토링
재사용성 및 확장성을 고려하여 코드 전반을 리팩토링함
2026-01-21 01:45:15 +09:00
b4ac8f600f 전장의 안개 로직 개선
미탐험지역은 검게 덮음. 탐험된 지역은 어두운 색, 보고 있는 블록은 밝은색
2026-01-18 23:37:43 +09:00
a3b27f08c9 장비 개념 추가 및 Kaykit 애셋 추가 2026-01-18 20:44:10 +09:00
bbd156ac03 인벤토리/퀵슬롯 시스템 개발 2026-01-18 15:54:42 +09:00
8369e4d42f Mineable 블록에 대해 전장의 안개 추가
그림자 안나오는 문제도 해결
2026-01-17 20:14:12 +09:00
443942f6ca 아이템 드랍 및 인벤토리 기능 구현 2026-01-17 15:58:42 +09:00
11b9112739 블록 조준 시스템 제작
및 기본 에디터 자동 호스트화
2026-01-17 14:32:05 +09:00
1ba1d2c03c 지하 생성 및 터널 구조 개선 2026-01-17 00:13:38 +09:00
d6292b6879 멀티플레이어 지원
이동, 건설, 인터랙션, 공격 등
2026-01-16 19:30:26 +09:00
394bbe64a2 터널 연장 로직 개선 2026-01-15 22:46:40 +09:00
2e57fe09ce 터널 제약 조건 추가
다른 터널과 반드시 이어질 것
2026-01-15 17:10:36 +09:00
2ea5a089e1 meta파일 추가 및 gitignore에서 제거 2026-01-15 16:57:55 +09:00
b8ecb9a24c 인터랙션 시스템 및 터널 기능 생성 2026-01-15 16:45:14 +09:00
f83d5d234b 타워 건설 로직 및 구조 변경
타워 건설 시 바닥과의 높이 정렬을 코드로 자동화 함
타워 건설 시 프로그레스 바가 타워 크기에 영향을 받지 않도록 함
프로그레스 바를 직사각형으로 변경
2026-01-15 14:54:51 +09:00
96de63dd47 타워 기능 추가 및 개선 2026-01-14 11:33:18 +09:00
745166803c 타워 공격 기능 추가
각 타워 외형 변경 및 투사체 생성
2026-01-14 01:45:59 +09:00
f54c4b35b9 Enemy의 이동 및 공격 로직 개선
포탈 추가
2026-01-13 11:24:32 +09:00
022bc48bc5 타워 선택 건설 및 몹 웨이브 생성
Defence용 Scene 별도 생성
2026-01-13 01:20:44 +09:00
c75c5bd868 건물 건설 모드 및 건설 인터랙션 2026-01-12 17:21:07 +09:00
37cfdd2220 포탈 생성 2026-01-12 13:17:47 +09:00
5e2eaee44b 코어, 벽, 적의 생성 및 충돌, 데미지 판정 2026-01-12 13:09:08 +09:00