|
|
b8ecb9a24c
|
인터랙션 시스템 및 터널 기능 생성
|
2026-01-15 16:45:14 +09:00 |
|
|
|
f83d5d234b
|
타워 건설 로직 및 구조 변경
타워 건설 시 바닥과의 높이 정렬을 코드로 자동화 함
타워 건설 시 프로그레스 바가 타워 크기에 영향을 받지 않도록 함
프로그레스 바를 직사각형으로 변경
|
2026-01-15 14:54:51 +09:00 |
|
|
|
43fe5428c4
|
플레이어 캐릭터 메쉬 변경
|
2026-01-14 11:34:52 +09:00 |
|
|
|
96de63dd47
|
타워 기능 추가 및 개선
|
2026-01-14 11:33:18 +09:00 |
|
|
|
01106fe34c
|
공격 및 추적 로직 버그 수정 및 개선
DefenceScene 내 메쉬 변경
카메라 각도 수정
|
2026-01-13 19:35:30 +09:00 |
|
|
|
f54c4b35b9
|
Enemy의 이동 및 공격 로직 개선
포탈 추가
|
2026-01-13 11:24:32 +09:00 |
|
|
|
022bc48bc5
|
타워 선택 건설 및 몹 웨이브 생성
Defence용 Scene 별도 생성
|
2026-01-13 01:20:44 +09:00 |
|
|
|
c75c5bd868
|
건물 건설 모드 및 건설 인터랙션
|
2026-01-12 17:21:07 +09:00 |
|
|
|
37cfdd2220
|
포탈 생성
|
2026-01-12 13:17:47 +09:00 |
|
|
|
5e2eaee44b
|
코어, 벽, 적의 생성 및 충돌, 데미지 판정
|
2026-01-12 13:09:08 +09:00 |
|
|
|
a0cf82e97e
|
디렉토리 구조 재설정
|
2026-01-12 10:15:19 +09:00 |
|