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9b13f439e3
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액션 및 인터랙션 정의 및 기존 인터랙션 및 채광 코드 구조 개선
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2026-01-17 22:53:29 +09:00 |
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8369e4d42f
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Mineable 블록에 대해 전장의 안개 추가
그림자 안나오는 문제도 해결
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2026-01-17 20:14:12 +09:00 |
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443942f6ca
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아이템 드랍 및 인벤토리 기능 구현
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2026-01-17 15:58:42 +09:00 |
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11b9112739
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블록 조준 시스템 제작
및 기본 에디터 자동 호스트화
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2026-01-17 14:32:05 +09:00 |
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b6822691b6
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멀티플레이어 카메라 대응
카메라 각도 변경
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2026-01-17 00:19:04 +09:00 |
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1ba1d2c03c
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지하 생성 및 터널 구조 개선
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2026-01-17 00:13:38 +09:00 |
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d6292b6879
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멀티플레이어 지원
이동, 건설, 인터랙션, 공격 등
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2026-01-16 19:30:26 +09:00 |
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5d37aedc93
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Idle, Run 애니메이션 루핑 설정
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2026-01-16 16:34:10 +09:00 |
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565f2e043b
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기본 애니메이션 및 컨트롤러 추가
kaykit 애셋 일부 적용
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2026-01-16 01:11:13 +09:00 |
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394bbe64a2
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터널 연장 로직 개선
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2026-01-15 22:46:40 +09:00 |
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2ea5a089e1
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meta파일 추가 및 gitignore에서 제거
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2026-01-15 16:57:55 +09:00 |
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b8ecb9a24c
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인터랙션 시스템 및 터널 기능 생성
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2026-01-15 16:45:14 +09:00 |
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f83d5d234b
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타워 건설 로직 및 구조 변경
타워 건설 시 바닥과의 높이 정렬을 코드로 자동화 함
타워 건설 시 프로그레스 바가 타워 크기에 영향을 받지 않도록 함
프로그레스 바를 직사각형으로 변경
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2026-01-15 14:54:51 +09:00 |
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43fe5428c4
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플레이어 캐릭터 메쉬 변경
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2026-01-14 11:34:52 +09:00 |
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96de63dd47
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타워 기능 추가 및 개선
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2026-01-14 11:33:18 +09:00 |
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01106fe34c
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공격 및 추적 로직 버그 수정 및 개선
DefenceScene 내 메쉬 변경
카메라 각도 수정
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2026-01-13 19:35:30 +09:00 |
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f54c4b35b9
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Enemy의 이동 및 공격 로직 개선
포탈 추가
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2026-01-13 11:24:32 +09:00 |
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022bc48bc5
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타워 선택 건설 및 몹 웨이브 생성
Defence용 Scene 별도 생성
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2026-01-13 01:20:44 +09:00 |
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c75c5bd868
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건물 건설 모드 및 건설 인터랙션
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2026-01-12 17:21:07 +09:00 |
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