장비 개념 추가 및 Kaykit 애셋 추가
This commit is contained in:
@@ -46,6 +46,9 @@ public class QuickslotUI : MonoBehaviour
|
||||
{
|
||||
var data = _linkedInventory.Slots[i];
|
||||
_uiSlots[i].UpdateView(data.ItemID, data.Amount);
|
||||
|
||||
// 선택된 슬롯만 하이라이트 활성화
|
||||
_uiSlots[i].SetSelection(i == _linkedInventory.SelectedSlotIndex);
|
||||
}
|
||||
UpdateWeightDisplay();
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user