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C#
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using UnityEngine;
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using UnityEngine.UI;
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namespace Northbound
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{
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/// <summary>
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/// 키보드 단축키로 클라이언트/호스트 모드 시작
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/// </summary>
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public class ShortcutNetworkStarterUI : MonoBehaviour
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{
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[Header("UI Reference")]
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[SerializeField] private Text statusText;
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private void Start()
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{
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if (statusText != null)
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{
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statusText.text = "'C' 키를 누르면 클라이언트 모드 시작";
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}
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}
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private void Update()
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{
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if (Input.GetKeyDown(KeyCode.BackQuote))
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{
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statusText.gameObject.SetActive(!statusText.gameObject.activeSelf);
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}
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}
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}
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}
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