using UnityEngine; using UnityEngine.UI; namespace Northbound { /// /// 키보드 단축키로 클라이언트/호스트 모드 시작 /// public class ShortcutNetworkStarterUI : MonoBehaviour { [Header("UI Reference")] [SerializeField] private Text statusText; private void Start() { if (statusText != null) { statusText.text = "'C' 키를 누르면 클라이언트 모드 시작"; } } private void Update() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.BackQuote)) { statusText.gameObject.SetActive(!statusText.gameObject.activeSelf); } } } }