using UnityEngine;
namespace Northbound
{
///
/// 시야를 제공하는 객체 인터페이스 (플레이어, 건물 등)
///
public interface IVisionProvider
{
///
/// 소유자 클라이언트 ID
///
ulong GetOwnerId();
///
/// 시야 범위
///
float GetVisionRange();
///
/// Transform
///
Transform GetTransform();
///
/// 현재 활성화 상태인지
///
bool IsActive();
}
}