using UnityEngine; namespace Northbound { /// /// 상호작용 대상이 반드시 필요한 행동 (채광, 문 열기 등) /// public interface IInteractable { /// /// 상호작용 가능한지 여부 /// bool CanInteract(ulong playerId); /// /// 상호작용 실행 /// void Interact(ulong playerId); /// /// 상호작용 UI에 표시될 텍스트 (예: "[E] 채광하기") /// string GetInteractionPrompt(); /// /// 플레이어가 재생할 애니메이션 트리거 이름 (없으면 null 또는 빈 문자열) /// string GetInteractionAnimation(); /// /// 상호작용 시 사용할 장비 정보 (없으면 null) /// InteractionEquipmentData GetEquipmentData(); /// /// 상호작용 오브젝트의 Transform /// Transform GetTransform(); } }