using UnityEngine; namespace Northbound { /// /// 상호작용 시 필요한 장비 정보 /// [System.Serializable] public class InteractionEquipmentData { [Tooltip("장비를 부착할 소켓 이름 (예: RightHand, LeftHand)")] public string socketName = "RightHand"; [Tooltip("부착할 장비 프리팹 (예: 곡괭이, 도끼)")] public GameObject equipmentPrefab; [Tooltip("상호작용 시작 시 자동으로 부착")] public bool attachOnStart = true; [Tooltip("상호작용 종료 시 자동으로 제거")] public bool detachOnEnd = true; } }