using UnityEngine;
namespace Northbound
{
///
/// 상호작용 대상이 반드시 필요한 행동 (채광, 문 열기 등)
///
public interface IInteractable
{
///
/// 상호작용 가능한지 여부
///
bool CanInteract(ulong playerId);
///
/// 상호작용 실행
///
void Interact(ulong playerId);
///
/// 상호작용 UI에 표시될 텍스트 (예: "[E] 채광하기")
///
string GetInteractionPrompt();
///
/// 플레이어가 재생할 애니메이션 트리거 이름 (없으면 null 또는 빈 문자열)
///
string GetInteractionAnimation();
///
/// 상호작용 시 사용할 장비 정보 (없으면 null)
///
InteractionEquipmentData GetEquipmentData();
///
/// 상호작용 오브젝트의 Transform
///
Transform GetTransform();
}
}