|
|
cc475bce3e
|
업그레이드 데이터 입력 로직 및 기능 추가
캐릭터 스탯을 PlayerStats 컴포넌트에서 모아서 관리하도록 변경
코드에서도 마찬가지
|
2026-02-23 00:21:44 +09:00 |
|
|
|
ada6aae8bc
|
몬스터 이동 AI
- 코어로의 경로가 막혀있을 경우 장애물을 파괴하여 경로 확보
몬스터를 소환하는 EnemyPortal 생성
|
2026-01-29 14:39:10 +09:00 |
|
|
|
2539b0f4ba
|
액션 및 인터랙션 시 장비를 착용할 수 있도록 함. 코드 개선 추가
|
2026-01-28 16:08:12 +09:00 |
|
|
|
dc2292cd58
|
플레이어의 공격 기능 추가
EnemyUnit에 Collider 강제
|
2026-01-27 16:06:42 +09:00 |
|
|
|
194845a9e1
|
플레이어/적/몬스터 팀 시스템 생성
몬스터 및 적 AI 구현
|
2026-01-27 15:30:02 +09:00 |
|
|
|
aa086a7a2b
|
자원 채집 및 반환 기능
텍스트 기능 및 폰트 추가
|
2026-01-26 02:29:07 +09:00 |
|
|
|
05233497e7
|
인터랙션 및 액션 구조 생성
기본 채광 인터랙션 생성
채광 인터랙션을 위한 인터랙션 대상인 광산 생성
Kaykit Resource 애셋 추가
|
2026-01-24 22:54:23 +09:00 |
|