클라이언트 접속 전에 스폰되어 있는 오브젝트의 경우, Ownership이 Distributable일 경우 클라이언트 접속 시점에 Ownership을 호스트로부터 분배받는다. 서버만 데이터를 수정해야 하는 환경이기 때문에 대부분 Distributable 대신 None을 사용하면 된다.
- 코어로의 경로가 막혀있을 경우 장애물을 파괴하여 경로 확보 몬스터를 소환하는 EnemyPortal 생성
몬스터 및 적 AI 구현