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BoyongHwang
45bbf5fe75 TowerArrow 프리팹 추가
- 기존 Player 건물 prefab 활용하여 제작
- GameMain에 prefab 3개 배치
- BuildingData에 TowerAsset 추가
- DefaultNetworkPrefabs list에 TowerArrow 추가
2026-01-31 20:52:37 +09:00
ada6aae8bc 몬스터 이동 AI
- 코어로의 경로가 막혀있을 경우 장애물을 파괴하여 경로 확보

몬스터를 소환하는 EnemyPortal 생성
2026-01-29 14:39:10 +09:00
2539b0f4ba 액션 및 인터랙션 시 장비를 착용할 수 있도록 함. 코드 개선 추가 2026-01-28 16:08:12 +09:00
387991caab 건설 토대 및 상호작용 시스템 추가 2026-01-27 22:50:57 +09:00
805d526b27 줏을 수 있는 자원인 ResourcePickup 생성
Kaykit Skeletons 추가
2026-01-27 17:05:35 +09:00
67773e5864 전장의 안개 구현 2026-01-27 12:38:18 +09:00
ee2b27d0a0 플레이어 스폰 포인트 기능 오류 수정 및 기본 오브젝트 배치 수정 2026-01-26 09:30:37 +09:00
05233497e7 인터랙션 및 액션 구조 생성
기본 채광 인터랙션 생성
채광 인터랙션을 위한 인터랙션 대상인 광산 생성
Kaykit Resource 애셋 추가
2026-01-24 22:54:23 +09:00
ec37a3261e 건설 시스템 기초 생성 및 Kaykit Medival 애셋 추가 2026-01-24 14:10:17 +09:00
f29f44e8ac 기본 이동, 네트워크, 카메라 설정 + 기본 애셋 추가 2026-01-24 02:01:02 +09:00