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c5bcf265d0
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네트워크 멀티플레이 대응
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2026-01-31 20:49:23 +09:00 |
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6638193524
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타이머에 처음 시작 시간 추가
적 포탈 위치 조정
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2026-01-29 16:55:16 +09:00 |
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ca9b7a539b
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플레이어의 공격이 작동하지 않는 문제 수정
- Anim에서 OnAttackHit을 호출해줘야 했음
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2026-01-29 14:59:29 +09:00 |
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2539b0f4ba
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액션 및 인터랙션 시 장비를 착용할 수 있도록 함. 코드 개선 추가
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2026-01-28 16:08:12 +09:00 |
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42f5462b54
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플레이어 팀만 사용 가능한 순간이동 성문 생성
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2026-01-28 15:34:10 +09:00 |
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805d526b27
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줏을 수 있는 자원인 ResourcePickup 생성
Kaykit Skeletons 추가
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2026-01-27 17:05:35 +09:00 |
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dc2292cd58
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플레이어의 공격 기능 추가
EnemyUnit에 Collider 강제
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2026-01-27 16:06:42 +09:00 |
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194845a9e1
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플레이어/적/몬스터 팀 시스템 생성
몬스터 및 적 AI 구현
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2026-01-27 15:30:02 +09:00 |
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67773e5864
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전장의 안개 구현
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2026-01-27 12:38:18 +09:00 |
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자원 채집 및 반환 기능
텍스트 기능 및 폰트 추가
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2026-01-26 02:29:07 +09:00 |
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33bd90658a
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코어, 자원, 벽, 플레이어 시작 위치 설정
Flatkit 기능 일부 활용 테스트
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2026-01-26 01:33:26 +09:00 |
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05233497e7
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인터랙션 및 액션 구조 생성
기본 채광 인터랙션 생성
채광 인터랙션을 위한 인터랙션 대상인 광산 생성
Kaykit Resource 애셋 추가
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2026-01-24 22:54:23 +09:00 |
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건설 시스템 기초 생성 및 Kaykit Medival 애셋 추가
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2026-01-24 14:10:17 +09:00 |
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기본 이동, 네트워크, 카메라 설정 + 기본 애셋 추가
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2026-01-24 02:01:02 +09:00 |
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